Utiliser des images interdomaines dans WebGL

La spécification WebGL fait l'objet d'une mise à jour importante concernant les requêtes d'images interdomaines. Cette fonctionnalité a déjà été implémentée dans Chrome 13 et le sera bientôt dans Firefox 5.

Utilisez simplement la méthode image.crossOrigin côté client. Si vous pouvez modifier le serveur, ajoutez-le maintenant.

Pour en savoir plus, consultez Utiliser des images de plusieurs domaines avec WebGL et Chrome 13.