Utilizzare immagini interdominio in WebGL

Le specifiche di WebGL presentano un importante aggiornamento sulle modalità di richiesta di immagini interdominio. Questa funzionalità è già stata implementata in Chrome 13 e sarà presto disponibile in Firefox 5.

Usa il metodo image.crossOrigin sul lato client e, se puoi modificare il server, aggiungi il relativo supporto.

Leggi tutti i dettagli nell'articolo sull'utilizzo di immagini interdominio in WebGL e Chrome 13.