Używanie obrazów w wielu domenach w WebGL

W specyfikacji WebGL pojawiły się ważne zmiany dotyczące wysyłania żądań obrazów w różnych domenach. Funkcja ta jest już wdrożona w Chrome 13, a wkrótce będzie dostępna w przeglądarce Firefox 5.

Po prostu użyj metody image.crossOrigin po stronie klienta, a jeśli możesz edytować serwer, po prostu dodaj jego obsługę.

Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Używanie obrazów w wielu domenach w WebGL i Chrome 13.