MediaSource API を使用して動画をストリーミングする

MediaSource APIHTMLMediaElement を拡張し、JavaScript で再生用のメディア ストリームを生成できるようにします。JavaScript でストリームの生成を許可すると、アダプティブ ストリーミングやタイムシフトのライブ配信など、さまざまなユースケースに対応できます。

API の簡単なデモと使用例を次に示します。

const NUM_CHUNKS = 5;

var video = document.querySelector('video');
video.src = video.webkitMediaSourceURL;

video.addEventListener('webkitsourceopen', function(e) {
    var chunkSize = Math.ceil(file.size / NUM_CHUNKS);

    // Slice the video into NUM_CHUNKS and append each to the media element.
    for (var i = 0; i < NUM_CHUNKS; ++i) {
    var startByte = chunkSize * i;

    // file is a video file.
    var chunk = file.slice(startByte, startByte + chunkSize);

    var reader = new FileReader();
    reader.onload = (function(idx) {
        return function(e) {
        video.webkitSourceAppend(new Uint8Array(e.target.result));
        logger.log('appending chunk:' + idx);
        if (idx == NUM_CHUNKS - 1) {
            video.webkitSourceEndOfStream(HTMLMediaElement.EOS_NO_ERROR);
        }
        };
    })(i);

    reader.readAsArrayBuffer(chunk);
    }
}, false);

デモ

この例では、File API を使用して .webm 動画を 5 つのチャンクに分割しています。その後、MediaSource API を使用して各チャンクを要素に追加することで、映画全体が <video> タグに「ストリーミング」されます。

API について詳しくは、仕様をご覧ください。

サポート: 現在、MediaSource API は Chrome Dev Channel 17 以降でのみ利用可能です。about:flags--enable-media-source フラグを設定または有効にする必要があります。