SwiftShader lleva el procesamiento en 3D del software a Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader es un procesador 3D de software usado en Chrome 18 que te permite usar CSS 3D y WebGL incluso en GPU incluidas en la lista de bloqueo. SwiftShader está disponible solo en Windows y se activa cuando visitas un sitio que utiliza funciones de gráficos 3D.

La primera vez que ejecutas Chrome, se verifica si tu GPU está en la lista de bloqueo. En el caso lamentable de que sea así, Chrome descarga e instala el componente SwiftShader en segundo plano. Una vez instalado el componente, puedes ver contenido en 3D. Si visitas un sitio 3D antes de que se haya terminado de instalar el componente, es posible que debas cerrar y volver a abrir la pestaña para ver el sitio.

El rendimiento de SwiftShader debe ser lo suficientemente bueno como para ver contenido en 3D simple.

Puede obtener más información sobre las nuevas funciones de gráficos de Chrome 18 (incluido el lienzo 2D acelerado por GPU) en el blog de Chromium.