SwiftShader brengt software-3D-rendering naar Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader is een softwarematige 3D-renderer die wordt gebruikt in Chrome 18 en waarmee je CSS 3D en WebGL kunt gebruiken, zelfs op GPU's die op de weigeringslijst staan. SwiftShader is alleen beschikbaar op Windows en wordt geactiveerd wanneer u een site bezoekt die grafische 3D-functies gebruikt.

De eerste keer dat u Chrome gebruikt, wordt gecontroleerd of uw GPU op de geweigerde lijst staat. In het ongelukkige geval dat dit het geval is, downloadt en installeert Chrome de SwiftShader-component op de achtergrond. Nadat het onderdeel is geïnstalleerd, kunt u 3D-inhoud bekijken. Als u een 3D-site bezoekt voordat het onderdeel is geïnstalleerd, moet u mogelijk het tabblad sluiten en opnieuw openen om de site te bekijken.

De prestaties van SwiftShader zouden goed genoeg moeten zijn om eenvoudige 3D-inhoud te bekijken.

Je kunt meer lezen over de nieuwe grafische functies van Chrome 18 (waaronder GPU-versneld 2D-canvas) op de Chromium Blog