SwiftShader wprowadza w Chrome programowe renderowanie 3D

Ilmari Heikkinen

SwiftShader to programowy mechanizm renderowania 3D używany w Chrome 18, który umożliwia korzystanie z CSS 3D i WebGL, nawet na wykluczonych GPU. Narzędzie SwiftShader jest dostępne tylko w systemie Windows i uruchamia się, gdy użytkownik odwiedzi stronę korzystającą z funkcji grafiki 3D.

Przy pierwszym uruchomieniu Chrome sprawdza, czy Twój GPU nie znajduje się na liście odrzuconych. W takim przypadku Chrome pobiera i instaluje w tle komponent SwiftShader. Po zainstalowaniu komponentu można wyświetlać zawartość 3D. Jeśli odwiedzisz witrynę 3D przed zakończeniem instalacji komponentu, może być konieczne zamknięcie i ponowne otwarcie karty, aby zobaczyć tę stronę.

Wydajność SwiftShader powinna być wystarczająca do wyświetlania prostych treści 3D.

Więcej informacji o nowych funkcjach graficznych Chrome 18 (w tym o obszarze roboczym 2D przyspieszanym za pomocą procesora GPU) znajdziesz na blogu Chromium