SwiftShader переносит программный 3D-рендеринг в Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader — это программный инструмент 3D-рендеринга, используемый в Chrome 18, который позволяет использовать CSS 3D и WebGL даже на графических процессорах, занесенных в запрещенный список. SwiftShader доступен только в Windows и запускается при посещении сайта, использующего функции 3D-графики.

При первом запуске Chrome он проверяет, находится ли ваш графический процессор в запрещенном списке. В неудачном случае Chrome загружает и устанавливает компонент SwiftShader в фоновом режиме. После установки компонента вы сможете просматривать 3D-контент. Если вы посещаете 3D-сайт до завершения установки компонента, вам может потребоваться закрыть и снова открыть вкладку, чтобы просмотреть сайт.

Производительности SwiftShader должно быть достаточно для просмотра простого 3D-контента.

Подробнее о новых графических функциях Chrome 18 (включая 2D-холст с графическим ускорением) можно прочитать в блоге Chromium.