Использование ускорения графического процессора в 2D-холсте

Ilmari Heikkinen

2D-холст в Chrome получил признание еще в феврале. Ускорение делает рисование 2D-спрайтов очень быстрым, поскольку реализация использует графический процессор для выполнения drawImage.

Вы можете проверить этот пример, чтобы узнать, какие возможности дает ускорение. Демо-версия рисует 180 преобразованных PNG-спрайтов размером 256x256 на полноэкранном холсте и запускает над ними симуляцию N-тел, чтобы заставить спрайты притягиваться друг к другу. И все это работает плавно со скоростью от 30 до 60 кадров в секунду на маломощном ноутбуке.

В реализации ускорения все еще есть некоторые неровности, поэтому в некоторых случаях использования вы можете заметить снижение производительности (пожалуйста, сообщите об этом команде Chrome через new.crbug.com , чтобы мы могли их исправить!)