WebRTC: demostración de RTCDataChannel, cambios en la API... y Chrome se comunica con Firefox

Tenemos más buenas noticias de nuestro viejo amigo, WebRTC.

Para ser precisos, tenemos tres buenas noticias y un par de cambios menores en la API.

RTCDataChannel para Chrome

RTCDataChannel se implementó en Chrome, y hay una pequeña demostración en simpl.info/dc.

Esta demostración muestra la comunicación entre pares de datos arbitrarios en menos de cien líneas de código. Para esto, necesitarás Chrome 25 o una versión superior, que en este momento significa beta o canary.

RTCDataChannel aprovecha al máximo las funciones integradas en RTCPeerConnection, por ejemplo, el uso del framework ICE para pasar por firewalls y NAT, y cuenta con muchas aplicaciones potenciales en las que la baja latencia es primordial: para videojuegos, aplicaciones de escritorio remoto, chat de texto en tiempo real y transferencia de archivos.

Para obtener más información sobre RTCDataChannel, consulta Cómo comenzar a usar WebRTC.

Cambios en la API

Menos emocionante, pero igual de importante: a partir de Chrome 26, algunas propiedades de la API de RTCPeerConnection y MediaStream se convirtieron en métodos get:

  1. MediaStream ahora tiene el método getAudioTracks() en lugar de la propiedad audioTracks y getVideoTracks() en lugar de videoTracks
  2. RTCPeerConnection ahora tiene getLocalStreams() en lugar de localStreams, y getRemoteStreams() en lugar de remoteStreams

Para ver un vistazo a MediaStream en acción, observa la demostración simpl.info/gum de getUserMedia. La variable stream está en alcance global: Examínala desde la consola. Del mismo modo para RTCPeerConnection en simpl.info/pc: los objetos pc1 y pc2 de RTCPeerConnection están en alcance global.

Chrome <=> Firefox

Y en caso que no lo hayas visto , Chrome ahora puede "hablar" con Firefox.

Puedes probarlo ahora mismo en webrtc.org/start. Allí encontrarás instrucciones completas, vínculos al código fuente y datos sobre las diferencias de la API.

Sugerencia para quienes de Mozilla y Google lo hicieron realidad.

¡Feliz codificación! Si encuentras algún error, envíanos un comentario en esta publicación o visita bugs.chromium.org para informarnos. Y no olvides que siempre puedes obtener información actualizada sobre la implementación en el excelente chromestatus.com.