בלוג

החדשות, העדכונים והסיפורים האחרונים שלנו למפתחים

פורמטים נוספים של קודקודים מסוג unorm8x4-bgra ו-1-component, אפשרות לבקש מגבלות לא ידועות עם ערך לא מוגדר, שינויים בכללי ההתאמה של WGSL, שיפורים בביצועים של WGSL עם דחייה ועוד הרבה יותר.

  • WebGPU
  • חדש ב-Chrome
  • הערות מוצר
  • JavaScript
  • Chrome

Francois Beaufort

29 בינואר 2025

שימוש בתצוגת מרקם, מיזוג של מרקמים של 32 ביט ב-float, מאפיין adapterInfo של GPUDevice, הגדרת הקשר של לוח הציור עם פורמט לא חוקי שגורם לשגיאת JavaScript, סינון של הגבלות על דגימות במרקמים, ניסויים מורחבים בקבוצות משנה, שיפור חוויית המפתחים, תמיכה ניסיונית בפורמטים של מרקמים מנורמלים של 16 ביט ועוד.

  • WebGPU
  • חדש ב-Chrome
  • הערות מוצר
  • JavaScript
  • Chrome

Francois Beaufort

8 בינואר 2025

מידע על תכונות חדשות של AI ורינדור שנדונו בפגישה האחרונה של קבוצת העבודה GPU for the Web.

  • WebGPU
  • Chrome

Francois Beaufort and Corentin Wallez

21 בנובמבר 2024

טווחי חיתוך ב-WGSL,‏ GPUCanvasContext getConfiguration(),‏ אסור שיהיו לפרימיטיבים של נקודות וקווים הטיה לעומק, פונקציות מובנות של סריקה מקיפה לקבוצות משנה, תמיכה ניסיונית ב-multi-draw עקיף, אפשרות מתמטיקה קפדנית של מודול שדרוג, הסרת GPUAdapter requestAdapterInfo()‎ ועוד.

  • WebGPU
  • חדש ב-Chrome
  • הערות מוצר
  • JavaScript
  • Chrome

Francois Beaufort

6 בנובמבר 2024

שילוב של שני מקורות, שיפורי זמן הידור של תוכנת ההצללה ב-Meta, הוצאה משימוש של GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.

  • WebGPU
  • חדש ב-Chrome
  • הערות מוצר
  • JavaScript
  • C++‎
  • Chrome

Francois Beaufort

15 באוקטובר 2024

תמיכה ב-HDR עם מצב מיפוי גוונים של קנבס, תמיכה מורחבת בקבוצות משנה ועוד.

  • WebGPU
  • חדש ב-Chrome
  • הערות מוצר
  • C++‎
  • JavaScript
  • Chrome

Francois Beaufort

17 בספטמבר 2024

התנסות עם תתי-קבוצות, הוצאה משימוש של הטיית העומק להגדרה של קווים ונקודות, הסתרת האזהרה של כלי הפיתוח לשגיאות שלא תועדו אם stopDefault, דגימת אינטרפולציה של WGSL ראשונה ועוד.

  • WebGPU
  • חדש ב-Chrome
  • הערות מוצר
  • JavaScript
  • Chrome

Francois Beaufort

20 באוגוסט 2024

תמיכה ניסיונית ב-OpenGL ES ב-Android, במאפיין המידע של GPUAdapter, בשיפורים ב-WebAssembly יכולת פעולה הדדית ועוד.

  • WebGPU
  • חדש ב-Chrome
  • הערות מוצר
  • JavaScript
  • Chrome

Francois Beaufort

23 ביולי 2024

הגדלת המגבלה של maxTextureArrayLayers, אופטימיזציה של העלאת מאגר נתונים זמני בשביל הקצה העורפי של Vulkan, שיפורים בזמן ההידור של תוכנת הצללה (shader), שימוש במאגרי נתונים זמניים של פקודות שנשלחו צריכים להיות ייחודיים ועדכונים של שחר.

  • WebGPU
  • חדש ב-Chrome
  • הערות מוצר
  • JavaScript
  • Chrome

Francois Beaufort

12 ביוני 2024

סיכום מ-Web AI בכנס I/O 2024. הכירו את המודלים, הכלים וממשקי ה-API החדשים לאפליקציית האינטרנט הבאה שלכם.

  • WebGPU
  • Chrome

Jason Mayes and Alexandra White

16 במאי 2024

קבוצות משנה בפיתוח ועיבוד לפרוסה של מרקם תלת-ממדי.

  • WebGPU
  • חדש ב-Chrome
  • הערות מוצר
  • JavaScript
  • Chrome

Francois Beaufort

7 במאי 2024

WebGPU מאפשר גרפיקה תלת-ממדית בעלת ביצועים גבוהים וחישוב מקבילי של נתונים באינטרנט.

  • WebGPU

30 באפריל 2024