Die Ad Placement API wurde so konzipiert, dass Sie die Darstellung von Anzeigen in Ihrem Spiel ganz einfach steuern können, ohne die Logik Ihres Spiels neu schreiben und eine neue Version veröffentlichen zu müssen.
Eine der von uns bereitgestellten Einstellungen betrifft die Häufigkeit, mit der Anzeigen ausgeliefert werden. Dies kann durch Übergabe von data-ad-frequency-hint
an das Tag angepasst werden. Das Argument ist ein String wie "60s"
, der den durchschnittlichen Mindestzeitraum angibt, in dem Anzeigen ausgeliefert werden sollen. Derzeit liegt die Standardhäufigkeit bei "120s"
(d.h. Anzeigen werden im Durchschnitt nicht häufiger als alle 2 Minuten ausgeliefert) und die maximale Häufigkeit, mit der Anzeigen ausgeliefert werden können, liegt bei einmal alle 30 Sekunden.
Die Häufigkeitssteuerung wird nicht auf das erste Anzeigen-Placement angewendet, d.h. auf den ersten Aufruf von adBreak()
.
Diese Standardeinstellungen können sich im Laufe der Zeit ändern, wenn wir die Formate weiter optimieren. data-ad-frequency-hint
ist ein clientseitiger Hinweis, der in Zukunft von einem Serversteuerelement ignoriert oder überschrieben werden könnte. So können wir beispielsweise zu einem bestimmten Zeitpunkt eine Steuerung in der AdSense-Benutzeroberfläche bereitstellen, mit der Sie die Einstellungen für die Anzeigenhäufigkeit Ihrer Spiele remote ändern können, ohne Änderungen am Tag vornehmen zu müssen.
<script async
data-ad-frequency-hint="30s"
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>
Denk daran:
adBreak()
definiert einen Ort, an dem eine Anzeige ausgeliefert werden könnte.- Ob eine Anzeige tatsächlich ausgeliefert wird, hängt von einer Reihe von Faktoren ab.
- Der Häufigkeitshinweis ist eine der wichtigsten Einstellungen und wirkt sich darauf aus, ob Anzeigen in Ihren Placements ausgeliefert werden.
- Der Hinweis zur Häufigkeit wird nicht auf die erste Anzeige in Ihrem Spiel angewendet.