Controla la frecuencia con la que los jugadores ven los anuncios

La API de Ad Placement está diseñada para que sea fácil controlar la forma en que se muestran los anuncios en tu juego, sin necesidad de reescribir la lógica del juego ni lanzar una nueva versión.

Uno de los controles que proporcionamos es la frecuencia con la que se muestran los anuncios. Esto se puede ajustar pasando data-ad-frequency-hint a la etiqueta. El argumento es una cadena como "60s" que especifica el período mínimo promedio durante el que se deben mostrar los anuncios. Actualmente, la frecuencia predeterminada es "120s" (es decir, los anuncios se muestran, en promedio, no más de una vez cada 2 minutos), y la frecuencia máxima con la que se pueden mostrar los anuncios es una vez cada 30 s.

El control de frecuencia no se aplica a la primera posición del anuncio (es decir, la primera llamada a adBreak()).

Estos valores predeterminados pueden cambiar con el tiempo a medida que optimizamos aún más los formatos. También ten en cuenta que data-ad-frequency-hint es una sugerencia del cliente que un control del servidor podría ignorar o anular en el futuro. Por ejemplo, en algún momento, es posible que proporcionemos un control en la interfaz de AdSense para cambiar de forma remota la configuración de frecuencia de anuncios de tus juegos, sin tener que realizar cambios en la etiqueta.

<script async
      data-ad-frequency-hint="30s"
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>

Recuerda:

  • adBreak() define un lugar donde podría mostrarse un anuncio.
  • Que se muestre un anuncio depende de varios factores.
  • La sugerencia de frecuencia es uno de los controles más importantes y afecta si los anuncios se muestran en tus posiciones.
  • La sugerencia de frecuencia no se aplica al primer anuncio de tu juego.