L'API Ad Placement est conçue pour vous permettre de contrôler facilement la façon dont les annonces sont diffusées dans votre jeu, sans avoir à réécrire la logique de votre jeu ni à publier une nouvelle version.
L'un des paramètres que nous proposons concerne la fréquence de diffusion des annonces. Vous pouvez l'ajuster en transmettant data-ad-frequency-hint
à la balise. L'argument est une chaîne telle que "60s"
, qui spécifie la période minimale moyenne pendant laquelle les annonces doivent être diffusées. Actuellement, la fréquence par défaut est de "120s"
(c'est-à-dire que les annonces ne sont diffusées qu'une fois toutes les deux minutes en moyenne), et la fréquence maximale de diffusion des annonces est d'une fois toutes les 30 secondes.
Le contrôle de la fréquence ne s'applique pas au tout premier emplacement publicitaire (c'est-à-dire le premier appel à adBreak()
).
Ces valeurs par défaut peuvent changer au fil du temps à mesure que nous optimisons les formats. Notez également que data-ad-frequency-hint
est une indication côté client qui pourrait être ignorée ou remplacée par une commande serveur à l'avenir. Par exemple, nous pourrons à un moment donné fournir un paramètre dans l'interface utilisateur AdSense pour modifier à distance les paramètres de fréquence des annonces de vos jeux, sans avoir à modifier la balise.
<script async
data-ad-frequency-hint="30s"
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>
À noter :
adBreak()
définit un emplacement où une annonce pourrait être diffusée.- L'affichage d'une annonce dépend de plusieurs facteurs.
- L'indication de fréquence est l'un des paramètres les plus importants. Elle a une incidence sur la diffusion des annonces dans vos emplacements.
- L'indication de fréquence ne s'applique pas à la première annonce de votre jeu.