Kontroluj częstotliwość wyświetlania reklam graczom

Interfejs Ad Placement API został zaprojektowany tak, aby można łatwo kontrolować sposób wyświetlania reklam w grze bez konieczności pisania od nowa zasad logiki i publikowania nowej wersji.

Jedną z dostępnych opcji jest stawka wyświetlania reklam. Ten parametr możesz dostosować, przesyłając tag data-ad-frequency-hint. Argument jest ciągiem takim jak "60s", który określa minimalny okres, przez jaki reklamy mają się wyświetlać. Obecnie domyślna częstotliwość wynosi "120s" (tj.reklamy wyświetlają się nie częściej niż raz na 2 minuty). Maksymalna częstotliwość, jaką mogą wyświetlać się reklamy, to 30 s.

Kontrola liczby wyświetleń nie jest stosowana do pierwszego miejsca docelowego reklamy (tj. pierwszego wywołania adBreak()).

Wartości domyślne mogą się zmienić z czasem w miarę dalszego optymalizowania formatów. Pamiętaj też, że data-ad-frequency-hint to wskazówka po stronie klienta, która może zostać zignorowana lub zastąpiona w przyszłości elementem sterującym serwera. Na przykład w pewnym momencie w interfejsie AdSense możemy zdalnie zmieniać ustawienia częstotliwości wyświetlania reklam w grach bez potrzeby wprowadzania zmian w tagu.

<script async
      data-ad-frequency-hint="30s"
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>

Pamiętaj:

  • adBreak() określa miejsce, w którym reklama może się wyświetlić.
  • To, czy reklama faktycznie się wyświetli, zależy od wielu czynników.
  • Wskazówka dotycząca częstotliwości to jedna z najważniejszych opcji kontroli. Ma ona wpływ na to, czy reklamy wyświetlają się w miejscach docelowych.
  • Podpowiedź dotycząca częstotliwości nie jest stosowana do pierwszej reklamy w Twojej grze.