Kontroluj częstotliwość wyświetlania reklam graczom

Interfejs Ad Placement API został zaprojektowany tak, aby ułatwiać kontrolowanie sposobu wyświetlania reklam w grze bez konieczności ponownego pisania logiki gry i wydawania nowej wersji.

Jednym z udostępnianych przez nas ustawień jest częstotliwość wyświetlania reklam. Możesz to zmienić, przekazując do tagu parametr data-ad-frequency-hint. Argument to ciąg znaków, np. "60s", który określa minimalny średni okres wyświetlania reklam. Obecnie domyślna częstotliwość to "120s" (czyli reklamy wyświetlają się nie częściej niż raz na 2 minuty), a maksymalna częstotliwość wyświetlania reklam to raz na 30 sekund.

Ograniczenie częstotliwości nie jest stosowane do pierwszego miejsca docelowego reklamy (czyli pierwszego wywołania funkcji adBreak()).

Te ustawienia domyślne mogą się z czasem zmieniać w miarę dalszej optymalizacji formatów. Pamiętaj też, że data-ad-frequency-hint to wskazówka po stronie klienta, która może zostać zignorowana lub zastąpiona w przyszłości elementem sterującym serwera. Na przykład w pewnym momencie możemy udostępnić w interfejsie AdSense ustawienie, które pozwoli Ci zdalnie zmieniać ustawienia częstotliwości wyświetlania reklam w Twoich grach bez konieczności wprowadzania zmian w tagu.

<script async
      data-ad-frequency-hint="30s"
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>

Pamiętaj:

  • adBreak() określa miejsce, w którym reklama może się wyświetlać.
  • To, czy reklama się wyświetli, zależy od wielu czynników.
  • Wskazówka dotycząca częstotliwości jest jednym z najważniejszych ustawień, które wpływa na to, czy reklamy będą się wyświetlać w Twoich miejscach docelowych.
  • Wskazówka dotycząca częstotliwości nie jest stosowana do pierwszej reklamy w grze.