A API Ad Placement foi criada para facilitar o controle da forma como os anúncios são mostrados no jogo, sem a necessidade de reescrever a lógica do jogo e lançar uma nova versão.
Um dos controles que oferecemos é a taxa de exibição dos anúncios. Isso pode ser ajustado transmitindo o data-ad-frequency-hint
para a tag. O argumento é uma string como "60s"
, que especifica o período mínimo médio em que os anúncios devem ser mostrados. No momento, a frequência padrão é "120s"
(ou seja, os anúncios são exibidos no máximo uma vez a cada 2 minutos, em média), e a taxa máxima de exibição é uma vez a cada 30 segundos.
O controle de frequência não é aplicado à primeira posição de anúncio (ou seja, a primeira chamada para adBreak()
).
Esses padrões podem mudar com o tempo à medida que otimizamos ainda mais os formatos. Além disso, data-ad-frequency-hint
é uma dica do lado do cliente que pode ser ignorada ou substituída por um controle de servidor no futuro. Por exemplo, em algum momento, podemos fornecer um controle no front-end do AdSense para mudar remotamente as configurações de frequência de anúncios dos seus jogos, sem precisar fazer alterações na tag.
<script async
data-ad-frequency-hint="30s"
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>
Lembre-se:
adBreak()
define um lugar onde um anúncio pode aparecer.- A exibição de um anúncio depende de vários fatores.
- A dica de frequência é um dos controles mais importantes e afeta a exibição de anúncios nas suas posições.
- A dica de frequência não é aplicada ao primeiro anúncio no seu jogo.