Controle a frequência com que os jogadores veem os anúncios

A API Ad Placement foi criada para facilitar o controle da maneira como os anúncios são exibidos no seu jogo, sem a necessidade de reescrever a lógica do jogo e lançar uma nova versão.

Oferecemos um dos controles para a taxa em que os anúncios são exibidos. Isso pode ser ajustado transmitindo o data-ad-frequency-hint para a tag. O argumento é uma string como "60s", que especifica o período mínimo em média em que os anúncios devem ser exibidos. Atualmente, a frequência padrão é "120s" (ou seja, os anúncios não são exibidos mais do que uma vez a cada dois minutos, em média), e a taxa máxima que os anúncios podem exibir é de uma vez a cada 30 s.

O controle de frequência não é aplicado à primeira posição do anúncio (ou seja, à primeira chamada para adBreak()).

Esses padrões podem mudar com o tempo, à medida que otimizamos mais os formatos. Observe também que data-ad-frequency-hint é uma dica do lado do cliente que pode ser ignorada ou substituída por um controle de servidor no futuro. Em algum momento, podemos oferecer um controle no front-end do Google AdSense para mudar as configurações de frequência de anúncios dos seus jogos remotamente, sem precisar fazer alterações na tag.

<script async
      data-ad-frequency-hint="30s"
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>

Lembrete:

  • adBreak() define um lugar onde um anúncio pode ser exibido.
  • A exibição real de um anúncio depende de vários fatores.
  • A dica de frequência é um dos controles mais importantes e afeta a exibição dos anúncios nas suas posições.
  • A dica de frequência não é aplicada ao primeiro anúncio do jogo.