Контролируйте скорость, с которой игроки видят рекламу

Ad Placement API разработан таким образом, чтобы можно было легко контролировать способ показа рекламы в вашей игре без необходимости переписывать логику вашей игры и выпускать новую версию.

Одним из элементов управления, который мы предоставляем, является скорость показа рекламы. Это можно настроить, передав тегу data-ad-frequency-hint . Аргумент представляет собой строку типа "60s" , указывающую минимальный средний период времени, в течение которого должны показываться объявления. В настоящее время периодичность по умолчанию составляет "120s" (т. е. реклама показывается в среднем не чаще, чем раз в 2 минуты), а максимальная частота показа рекламы – один раз каждые 30 с.

Контроль частоты не применяется к самому первому месту размещения рекламы (т. е. к первому вызову adBreak() ).

Эти значения по умолчанию могут меняться со временем по мере дальнейшей оптимизации форматов. Также обратите внимание, что data-ad-frequency-hint — это подсказка на стороне клиента, которая в будущем может быть проигнорирована или переопределена серверным элементом управления. Например, в какой-то момент мы можем предоставить элемент управления в интерфейсе AdSense для удаленного изменения настроек частоты показа рекламы в ваших играх без внесения изменений в тег.

<script async
      data-ad-frequency-hint="30s"
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>

Запомнить:

  • adBreak() определяет место, где может показываться реклама.
  • Показ объявления на самом деле зависит от ряда факторов.
  • Подсказка по частоте – один из наиболее важных элементов управления, от которого зависит, будут ли показываться объявления на ваших местах размещения.
  • Подсказка по частоте не применяется к первому объявлению в игре.