Ad Placement API разработан таким образом, чтобы можно было легко контролировать способ показа рекламы в вашей игре без необходимости переписывать логику вашей игры и выпускать новую версию.
Одним из элементов управления, который мы предоставляем, является скорость показа рекламы. Это можно настроить, передав тегу data-ad-frequency-hint
. Аргумент представляет собой строку типа "60s"
, указывающую минимальный средний период времени, в течение которого должны показываться объявления. В настоящее время периодичность по умолчанию составляет "120s"
(т. е. реклама показывается в среднем не чаще, чем раз в 2 минуты), а максимальная частота показа рекламы – один раз каждые 30 с.
Контроль частоты не применяется к самому первому месту размещения рекламы (т. е. к первому вызову adBreak()
).
Эти значения по умолчанию могут меняться со временем по мере дальнейшей оптимизации форматов. Также обратите внимание, что data-ad-frequency-hint
— это подсказка на стороне клиента, которая в будущем может быть проигнорирована или переопределена серверным элементом управления. Например, в какой-то момент мы можем предоставить элемент управления в интерфейсе AdSense для удаленного изменения настроек частоты показа рекламы в ваших играх без внесения изменений в тег.
<script async
data-ad-frequency-hint="30s"
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>
Запомнить:
-
adBreak()
определяет место, где может показываться реклама. - Показ объявления на самом деле зависит от ряда факторов.
- Подсказка по частоте – один из наиболее важных элементов управления, от которого зависит, будут ли показываться объявления на ваших местах размещения.
- Подсказка по частоте не применяется к первому объявлению в игре.