बेहतर रिपोर्टिंग के लिए चैनलों का इस्तेमाल करना
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
AdSense में, अपने गेम से मिलने वाले रेवेन्यू को ट्रैक किया जा सकता है. इसके लिए, अनुरोधित फ़ॉर्मैट ब्रेकडाउन का इस्तेमाल करें. इससे आपको इंटरस्टीशियल और इनाम वाले विज्ञापन के हिसाब से मेट्रिक देखने में मदद मिलेगी. हालांकि, अक्सर कमाई करने की परफ़ॉर्मेंस को ज़्यादा बारीकी से ट्रैक करना ज़रूरी होता है. जैसे, हर गेम या हर डिस्ट्रिब्यूशन पार्टनर के लिए रेवेन्यू को ट्रैक करना.
इसके लिए, AdSense टैग में data-ad-channel
पैरामीटर का इस्तेमाल करके, अपने गेम को किसी चैनल से जोड़ें:
<script async
data-ad-channel="123456790"
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
crossorigin="anonymous">
</script>
<script>
window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}
</script>
उदाहरण के लिए, आपने किसी खास डिस्ट्रिब्यूशन पार्टनर के लिए अपने सभी गेम, किसी यूआरएल पर होस्ट किए हैं. आपके पास नया चैनल बनाने और उस पेज पर होस्ट किए गए टैग में उसका आईडी पास करने का विकल्प होता है. इससे आपको उस यूआरएल से लिंक करने वाले पार्टनर से जनरेट होने वाले सभी रेवेन्यू और डिस्ट्रिब्यूशन पार्टनरशिप से मिलने वाले सभी रेवेन्यू को ट्रैक करने में मदद मिलेगी.
डिफ़ॉल्ट रूप से, AdSense में ज़्यादा से ज़्यादा 2,000 चैनल बनाए जा सकते हैं. अगर आपको यह सीमा बढ़ानी है, तो अपने Google खाता मैनेजर से संपर्क करें.
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["\u003cp\u003eTrack game revenue by ad format (Interstitial, Rewarded) using the "Requested format" breakdown in AdSense.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTrack more granular revenue data (e.g., per game, per distribution partner) by associating channels with your games using the \u003ccode\u003edata-ad-channel\u003c/code\u003e parameter in the AdSense tag.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCreate channels and assign unique IDs to track revenue from specific URLs or distribution partners, providing detailed performance insights.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAdSense allows for up to 2000 channels by default, with the option to increase this limit by contacting your Google Account Manager.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Use channels for advanced reporting\n\nWithin AdSense you can track your games revenue by using the\n**Requested format** breakdown which will allow you to see metrics split out by\n**Interstitial** and **Rewarded**. However, it is often necessary to track\nmonetization performance in more detail--such as tracking revenue for each game,\nor for each distribution partner.\n\nOne way to do this is to associate a\n[channel](https://support.google.com/adsense/answer/10078316) with your game\nusing the [`data-ad-channel`](https://support.google.com/adsense/answer/9955214)\nparameter to the AdSense tag: \n\n \u003cscript async\n data-ad-channel=\"123456790\"\n src=\"https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=\u003cvar translate=\"no\"\u003eca-pub-123456789\u003c/var\u003e\"\n crossorigin=\"anonymous\"\u003e\n \u003c/script\u003e\n \u003cscript\u003e\n window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];\n var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}\n \u003c/script\u003e\n\nFor example, you host all of your games for a particular distribution partner at\na specific URL. You can\n[create a new channel](https://support.google.com/adsense/answer/10078316)\nand pass its ID in the tag hosted at that page. This would let you track all of\nthe revenue generated from partners linking to that URL and all of the revenue\nfrom that distribution partnership.\n\nBy default you can create upto 2000 channels within AdSense, if necessary this\nlimit can be increased by getting in touch with your Google Account Manager."]]