دفعات الألعاب

يجب وضع رمز AdSense في المستند نفسه الذي يحتوي على اللعبة (المستند الذي يتضمّن الرمز الذي يعرض اللعبة وعنصر اللوحة إذا كان متوفّرًا).

وبالتالي، يتحكّم المضيف في هذه العلامة ويتحمّل مسؤولية ضبط معرّفات الناشرين وأي إعدادات أخرى لتحقيق الربح يتم تمريرها إلى العلامة. وبالتالي، "تملك" هذه الشبكات إعدادات تحقيق الربح والدفعات، وهي المسؤولة عن أي مشاركة إضافية للإيرادات مع جهات أخرى.

قد تصبح ترتيبات توزيع ألعاب H5 معقّدة. في الوقت الحالي، نتيح مشاركة الأرباح البسيطة في اتجاه واحد (أي دفعات AdSense العادية). هذه المنطقة لا تزال قيد التطوير.

أمثلة على التوزيع

في ما يلي بعض الأمثلة على التوزيع:

  1. يضمّن الناشر اللعبة في موقعه الإلكتروني مباشرةً. يستضيفون اللعبة، وبالتالي يملكون إعدادات تحقيق الربح والدفعات.

    مخطط

  2. يستخدم الناشرون إطارات iframe لتضمين ألعابهم التي يستضيفونها على عنوان URL مختلف عن عنوان موقعهم الإلكتروني الرئيسي. مرة أخرى، يستضيفون اللعبة ويتحكّمون في إعدادات تحقيق الربح والدفعات.

    مخطط مخطط

  3. يوفّر الناشر (أ) رابطًا يؤدي إلى لعبة يستضيفها الموزّع (ب). في هذه الحالة، يستضيف الموزّع اللعبة، وبالتالي يتحكّم في العلامة، ويضبط إعدادات تحقيق الربح وطريقة مشاركة الأرباح:

    مخطط مخطط

ملاحظة

  1. يجب أن تكون العلامة دائمًا في المستند نفسه الذي يحتوي على اللعبة.
  2. يتحكّم مضيف اللعبة في تحقيق الربح منها.