دفعات الألعاب
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
يجب وضع رمز AdSense في المستند نفسه الذي يحتوي على اللعبة (المستند الذي يتضمّن الرمز الذي يعرض اللعبة وعنصر اللوحة إذا كان متوفّرًا).
وبالتالي، يتحكّم المضيف في هذه العلامة ويتحمّل مسؤولية ضبط معرّفات الناشرين وأي إعدادات أخرى لتحقيق الربح يتم تمريرها إلى العلامة. وبالتالي، "تملك" هذه الشبكات إعدادات تحقيق الربح والدفعات، وهي المسؤولة عن أي مشاركة إضافية للإيرادات مع جهات أخرى.
قد تصبح ترتيبات توزيع ألعاب H5 معقّدة. في الوقت الحالي، نتيح مشاركة الأرباح البسيطة في اتجاه واحد (أي دفعات AdSense العادية). هذه المنطقة لا تزال قيد التطوير.
أمثلة على التوزيع
في ما يلي بعض الأمثلة على التوزيع:
يضمّن الناشر اللعبة في موقعه الإلكتروني مباشرةً. يستضيفون اللعبة، وبالتالي يملكون إعدادات تحقيق الربح والدفعات.
يستخدم الناشرون إطارات iframe لتضمين ألعابهم التي يستضيفونها على عنوان URL مختلف عن عنوان موقعهم الإلكتروني الرئيسي. مرة أخرى، يستضيفون اللعبة ويتحكّمون في إعدادات تحقيق الربح والدفعات.
يوفّر الناشر (أ) رابطًا يؤدي إلى لعبة يستضيفها الموزّع (ب).
في هذه الحالة، يستضيف الموزّع اللعبة، وبالتالي يتحكّم في العلامة،
ويضبط إعدادات تحقيق الربح وطريقة مشاركة الأرباح:
ملاحظة
- يجب أن تكون العلامة دائمًا في المستند نفسه الذي يحتوي على اللعبة.
- يتحكّم مضيف اللعبة في تحقيق الربح منها.
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eThe AdSense code needs to be placed within the same document as the HTML5 game for monetization.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe entity hosting the game controls the AdSense settings, receives payments, and is responsible for any revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCurrently, only simple one-way revenue shares (regular AdSense payments) are supported for HTML5 games distribution.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers embedding or iFraming their own games retain control over monetization, while using a distributor means the distributor controls monetization and revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"]]],["The AdSense code must be in the same document as the game, and the host of the game controls the tag and monetization settings, including publisher IDs and revenue sharing. The host is responsible for payments. Distribution can vary, including direct embedding, using iframes, or linking to a distributor. In each case, the host of the game is responsible for the AdSense tag and its configurations. Current revshares are one-way, with further development planned.\n"],null,["# Game payments\n\nThe [AdSense code](https://support.google.com/adsense/answer/9955214) should be\nplaced in the same document as the game (the document with the code that renders\nthe game and the canvas element if one exists).\n\nWhoever hosts the game, therefore controls this tag and is responsible for\nconfiguring the publisher IDs and any other monetization settings passed to the\ntag. They therefore \"own\" the monetization settings and payments, and are\nresponsible for any further revenue sharing with other parties.\n\nDistribution arrangements for H5 games can get complicated. Right now we support\nsimple 1-way revshares (i.e. regular AdSense payments). This is an area of\nongoing development.\n\nDistribution examples\n---------------------\n\nHere are some distribution examples:\n\n1. Publisher embeds the game into their site directly. They host the game, and\n therefore own the monetization settings and payments.\n\n2. Publisher iFrame's their own game which they host at a different URL to their\n main site. Once again they host the game and control the monetization\n settings and payments.\n\n\n3. Publisher (A) links to a game that is hosted by a distributor (B).\n In this case the distributor hosts the game so *they* control the tag,\n configure the monetization settings and how the revenue is shared:\n\n\n### Remember\n\n1. The tag should always be located within the same document as the game.\n2. Whoever hosts the game controls the monetization of the game."]]