গেম পেমেন্ট

AdSense কোডটি গেমের মতো একই ডকুমেন্টে রাখা উচিত (কোড সহ ডকুমেন্ট যা গেমটিকে রেন্ডার করে এবং ক্যানভাস এলিমেন্ট যদি থাকে)।

যে কেউ গেমটি হোস্ট করে, তাই এই ট্যাগটি নিয়ন্ত্রণ করে এবং ট্যাগে পাস করা প্রকাশক আইডি এবং অন্য যেকোন নগদীকরণ সেটিংস কনফিগার করার জন্য দায়ী। তাই তারা নগদীকরণ সেটিংস এবং অর্থপ্রদানের "মালিকানাধীন" এবং অন্যান্য পক্ষের সাথে আরও যে কোনো রাজস্ব ভাগাভাগির জন্য দায়ী৷

H5 গেমের জন্য বিতরণ ব্যবস্থা জটিল হতে পারে। এই মুহূর্তে আমরা সহজ 1-ওয়ে রিভশেয়ার সমর্থন করি (যেমন নিয়মিত AdSense পেমেন্ট)। এটি চলমান উন্নয়নের একটি এলাকা।

বিতরণ উদাহরণ

এখানে কিছু বিতরণ উদাহরণ আছে:

  1. প্রকাশক সরাসরি তাদের সাইটে গেমটি এম্বেড করে। তারা গেমটি হোস্ট করে এবং তাই নগদীকরণ সেটিংস এবং অর্থপ্রদানের মালিক।

    ডায়াগ্রাম

  2. প্রকাশক iFrame-এর নিজস্ব গেম যা তারা তাদের মূল সাইটের ভিন্ন URL-এ হোস্ট করে। আবার তারা গেমটি হোস্ট করে এবং নগদীকরণ সেটিংস এবং অর্থপ্রদান নিয়ন্ত্রণ করে।

    ডায়াগ্রামডায়াগ্রাম

  3. প্রকাশক (A) একটি গেমের সাথে লিঙ্ক করে যা একটি পরিবেশক (B) দ্বারা হোস্ট করা হয়। এই ক্ষেত্রে ডিস্ট্রিবিউটর গেমটি হোস্ট করে যাতে তারা ট্যাগ নিয়ন্ত্রণ করে, নগদীকরণ সেটিংস কনফিগার করে এবং কীভাবে আয় ভাগ করা হয়:

    ডায়াগ্রামডায়াগ্রাম

মনে রাখবেন

  1. ট্যাগটি সবসময় গেমের মতো একই ডকুমেন্টের মধ্যে থাকা উচিত।
  2. যে কেউ গেমটি হোস্ট করে সে গেমটির নগদীকরণ নিয়ন্ত্রণ করে।