Paiements pour les jeux

Le code AdSense doit être placé dans le même document que le jeu (le document avec le code qui affiche le jeu et l'élément canvas, le cas échéant).

La personne qui héberge le jeu contrôle donc cette balise et est responsable de la configuration des ID d'éditeur et de tous les autres paramètres de monétisation transmis à la balise. Ils sont donc "propriétaires" des paramètres de monétisation et des paiements, et sont responsables de tout partage de revenus supplémentaire avec d'autres parties.

Les accords de distribution pour les jeux H5 peuvent être complexes. Pour le moment, nous acceptons les partages de revenus simples à sens unique (c'est-à-dire les paiements AdSense réguliers). Ce domaine est en cours de développement.

Exemples de distribution

Voici quelques exemples de distribution :

  1. L'éditeur intègre directement le jeu à son site. Il héberge le jeu et possède donc les paramètres de monétisation et les paiements.

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  2. L'éditeur intègre son propre jeu, qu'il héberge à une URL différente de celle de son site principal. Une fois de plus, ils hébergent le jeu et contrôlent les paramètres de monétisation et les paiements.

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  3. L'éditeur A crée un lien vers un jeu hébergé par un distributeur B. Dans ce cas, le distributeur héberge le jeu. Il contrôle donc le tag, configure les paramètres de monétisation et la façon dont les revenus sont partagés :

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À noter

  1. La balise doit toujours se trouver dans le même document que le jeu.
  2. La personne qui héberge le jeu contrôle sa monétisation.