תשלומים במשחקים

צריך להציב את קוד AdSense באותו מסמך שבו נמצא המשחק (המסמך עם הקוד שמציג את המשחק ואת רכיב ה-canvas אם הוא קיים).

לכן, מי שמארח את המשחק שולט בתג הזה ואחראי להגדיר את מזהי בעלי התוכן הדיגיטלי וכל הגדרה אחרת למונטיזציה שמועברת לתג. לכן, הם הבעלים של הגדרות המונטיזציה והתשלומים, ואחראים לחלוקת הכנסות נוספת עם צדדים אחרים.

הסדרי הפצה של משחקי H5 יכולים להיות מורכבים. בשלב הזה אנחנו תומכים בשיתוף פשוט של הכנסות בכיוון אחד (כלומר, תשלומים רגילים מ-AdSense). התחום הזה נמצא בפיתוח מתמשך.

דוגמאות להפצה

הנה כמה דוגמאות לחלוקה:

  1. בעל האתר מטמיע את המשחק באתר שלו ישירות. הם מארחים את המשחק, ולכן הם הבעלים של הגדרות המונטיזציה והתשלומים.

    דיאגרמה

  2. בעלי תוכן דיגיטלי מטמיעים את המשחק שלהם ב-iFrame, והמשחק מתארח בכתובת URL שונה מזו של האתר הראשי שלהם. הם מארחים את המשחק ושולטים בהגדרות המונטיזציה ובתשלומים.

    דיאגרמה דיאגרמה

  3. בעל אפליקציה (א') מקשר למשחק שמארח מפיץ (ב'). במקרה כזה, המפיץ מארח את המשחק ולכן הוא שולט בתג, מגדיר את הגדרות המונטיזציה ואת אופן חלוקת ההכנסות:

    דיאגרמה דיאגרמה

חשוב לזכור

  1. התג צריך תמיד להיות באותו מסמך שבו נמצא המשחק.
  2. מי שמארח את המשחק שולט במונטיזציה שלו.