Pembayaran game
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Kode AdSense harus
ditempatkan dalam dokumen yang sama dengan game (dokumen dengan kode yang merender
game dan elemen kanvas jika ada).
Oleh karena itu, siapa pun yang menghosting game akan mengontrol tag ini dan bertanggung jawab untuk
mengonfigurasi ID penayang dan setelan monetisasi lainnya yang diteruskan ke
tag. Oleh karena itu, mereka "memiliki" setelan monetisasi dan pembayaran, serta bertanggung jawab atas pembagian pendapatan lebih lanjut dengan pihak lain.
Pengaturan distribusi untuk game H5 bisa menjadi rumit. Saat ini kami mendukung pembagian keuntungan satu arah sederhana (yaitu pembayaran AdSense reguler). Ini adalah area yang masih dalam pengembangan.
Contoh distribusi
Berikut beberapa contoh distribusinya:
Penayang menyematkan game ke situs mereka secara langsung. Mereka menghosting game, dan oleh karena itu memiliki setelan monetisasi dan pembayaran.
Penerbit menyematkan game mereka sendiri yang dihosting di URL yang berbeda dengan situs utama mereka. Sekali lagi, mereka menghosting game dan mengontrol setelan
monetisasi dan pembayaran.
Penayang (A) menautkan ke game yang dihosting oleh distributor (B).
Dalam hal ini, distributor menghosting game sehingga mereka mengontrol tag,
mengonfigurasi setelan monetisasi dan cara pembagian pendapatan:
Ingat
- Tag harus selalu berada dalam dokumen yang sama dengan game.
- Siapa pun yang menghosting game mengontrol monetisasi game.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe AdSense code needs to be placed within the same document as the HTML5 game for monetization.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe entity hosting the game controls the AdSense settings, receives payments, and is responsible for any revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCurrently, only simple one-way revenue shares (regular AdSense payments) are supported for HTML5 games distribution.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers embedding or iFraming their own games retain control over monetization, while using a distributor means the distributor controls monetization and revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"]]],["The AdSense code must be in the same document as the game, and the host of the game controls the tag and monetization settings, including publisher IDs and revenue sharing. The host is responsible for payments. Distribution can vary, including direct embedding, using iframes, or linking to a distributor. In each case, the host of the game is responsible for the AdSense tag and its configurations. Current revshares are one-way, with further development planned.\n"],null,["# Game payments\n\nThe [AdSense code](https://support.google.com/adsense/answer/9955214) should be\nplaced in the same document as the game (the document with the code that renders\nthe game and the canvas element if one exists).\n\nWhoever hosts the game, therefore controls this tag and is responsible for\nconfiguring the publisher IDs and any other monetization settings passed to the\ntag. They therefore \"own\" the monetization settings and payments, and are\nresponsible for any further revenue sharing with other parties.\n\nDistribution arrangements for H5 games can get complicated. Right now we support\nsimple 1-way revshares (i.e. regular AdSense payments). This is an area of\nongoing development.\n\nDistribution examples\n---------------------\n\nHere are some distribution examples:\n\n1. Publisher embeds the game into their site directly. They host the game, and\n therefore own the monetization settings and payments.\n\n2. Publisher iFrame's their own game which they host at a different URL to their\n main site. Once again they host the game and control the monetization\n settings and payments.\n\n\n3. Publisher (A) links to a game that is hosted by a distributor (B).\n In this case the distributor hosts the game so *they* control the tag,\n configure the monetization settings and how the revenue is shared:\n\n\n### Remember\n\n1. The tag should always be located within the same document as the game.\n2. Whoever hosts the game controls the monetization of the game."]]