Pagamenti per i giochi

Il codice AdSense deve essere inserito nello stesso documento del gioco (il documento con il codice che esegue il rendering del gioco e l'elemento canvas, se presente).

Chi ospita la partita controlla questo tag ed è responsabile della configurazione degli ID publisher e di qualsiasi altra impostazione di monetizzazione passata al tag. Pertanto, "possiedono" le impostazioni di monetizzazione e i pagamenti e sono responsabili di qualsiasi ulteriore condivisione delle entrate con altre parti.

Gli accordi di distribuzione per i giochi H5 possono essere complicati. Al momento supportiamo la condivisione delle entrate unidirezionale semplice (ovvero i pagamenti AdSense regolari). Questa è un'area in fase di sviluppo.

Esempi di distribuzione

Ecco alcuni esempi di distribuzione:

  1. L'editore incorpora il gioco direttamente nel suo sito. Ospitano il gioco e pertanto sono proprietari delle impostazioni di monetizzazione e dei pagamenti.

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  2. L'iframe dell'editore del proprio gioco, ospitato a un URL diverso da quello del sito principale. Ancora una volta, ospitano il gioco e controllano le impostazioni di monetizzazione e i pagamenti.

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  3. L'editore (A) crea un link a un gioco ospitato da un distributore (B). In questo caso, il distributore ospita il gioco, quindi controlla il tag, configura le impostazioni di monetizzazione e la modalità di condivisione delle entrate:

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Va ricordato che

  1. Il tag deve sempre trovarsi nello stesso documento del gioco.
  2. Chiunque ospiti la partita controlla la monetizzazione del gioco.