Pagamenti di giochi

Il codice AdSense deve essere inserito nello stesso documento del gioco (il documento con il codice che mostra il gioco e l'elemento canvas, se esistente).

Chiunque ospiti il gioco, pertanto, controlla questo tag ed è responsabile di configurare gli ID publisher e qualsiasi altra impostazione di monetizzazione trasferita al tag. Di conseguenza, "le impostazioni di monetizzazione e i pagamenti" saranno di tua proprietà e saranno responsabili di eventuali ulteriori quote di condivisione delle entrate con altre parti.

Le modalità di distribuzione dei giochi H5 possono essere complesse. Attualmente offriamo semplici quote di condivisione delle entrate unidirezionali (ovvero pagamenti AdSense standard). Si tratta di un'area di sviluppo continuo.

Esempi di distribuzione

Ecco alcuni esempi di distribuzione:

  1. Il publisher incorpora il gioco direttamente nel suo sito. L'host ospita il gioco, pertanto possiede le impostazioni di monetizzazione e i pagamenti.

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  2. L'iframe del publisher è il suo gioco ospitato su un URL diverso rispetto al suo sito principale. Ancora una volta, ospita il gioco e controlla le impostazioni di monetizzazione e i pagamenti.

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  3. Il publisher (A) rimanda a un gioco ospitato da un distributore (B). In questo caso il distributore ospita il gioco e può controllare il tag, configurare le impostazioni di monetizzazione e condividere le entrate:

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Da ricordare

  1. Il tag deve trovarsi sempre nello stesso documento del gioco.
  2. Chi ospita il gioco ne controlla la monetizzazione.