Il codice AdSense deve essere inserito nello stesso documento del gioco (il documento con il codice che esegue il rendering del gioco e l'elemento canvas, se presente).
Chi ospita la partita controlla questo tag ed è responsabile della configurazione degli ID publisher e di qualsiasi altra impostazione di monetizzazione passata al tag. Pertanto, "possiedono" le impostazioni di monetizzazione e i pagamenti e sono responsabili di qualsiasi ulteriore condivisione delle entrate con altre parti.
Gli accordi di distribuzione per i giochi H5 possono essere complicati. Al momento supportiamo la condivisione delle entrate unidirezionale semplice (ovvero i pagamenti AdSense regolari). Questa è un'area in fase di sviluppo.
Esempi di distribuzione
Ecco alcuni esempi di distribuzione:
L'editore incorpora il gioco direttamente nel suo sito. Ospitano il gioco e pertanto sono proprietari delle impostazioni di monetizzazione e dei pagamenti.
L'iframe dell'editore del proprio gioco, ospitato a un URL diverso da quello del sito principale. Ancora una volta, ospitano il gioco e controllano le impostazioni di monetizzazione e i pagamenti.
L'editore (A) crea un link a un gioco ospitato da un distributore (B). In questo caso, il distributore ospita il gioco, quindi controlla il tag, configura le impostazioni di monetizzazione e la modalità di condivisione delle entrate:
Va ricordato che
- Il tag deve sempre trovarsi nello stesso documento del gioco.
- Chiunque ospiti la partita controlla la monetizzazione del gioco.