Płatności w grze

Kod AdSense należy umieścić w tym samym dokumencie co gra (dokument z kodem renderującym grę oraz element canvas, jeśli istnieje).

Osoba, która hostuje grę, więc kontroluje tag i odpowiada za konfigurowanie identyfikatorów wydawcy oraz wszelkich innych ustawień zarabiania przekazywanych do tagu. W związku z tym mają własne ustawienia zarabiania i płatności, a także odpowiadają za dalsze dzielenie się przychodami z innymi podmiotami.

Rozmieszczenie gier w grach H5 może być skomplikowane. Obecnie obsługujemy proste jednokierunkowe dzielenia się przychodami (tj. zwykłe płatności AdSense). To obszar, w którym stale się rozwijamy.

Przykłady dystrybucji

Oto kilka przykładów:

  1. Wydawca umieścił grę bezpośrednio w swojej witrynie. Hostują grę i dlatego są właścicielami ustawień płatności i płatności.

    Diagram

  2. iFrame to wydawca gry, który zwykle hostuje pod innym adresem URL. Jeszcze raz hostują grę i kontrolują ustawienia i płatności.

    Diagram Diagram

  3. Wydawca (A) prowadzi do gry hostowanej przez dystrybutora (B). W tym przypadku dystrybutor prowadzi grę, więc może kontrolować tag, skonfigurować ustawienia zarabiania i sposób dzielenia się przychodami:

    Diagram Diagram

Pamiętaj

  1. Tag powinien zawsze znajdować się w tym samym dokumencie co gra.
  2. Kto hostuje grę, to ona kontroluje jej zarabianie.