Pagamentos de jogos
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O código do AdSense precisa ser
colocado no mesmo documento do jogo (o documento com o código que renderiza
o jogo e o elemento canvas, se houver).
Portanto, quem hospeda o jogo controla essa tag e é responsável por
configurar os IDs do editor e outras configurações de monetização transmitidas para a
tag. Portanto, eles "possuem" as configurações de monetização e os pagamentos e são responsáveis por qualquer outra divisão de receita com terceiros.
Os contratos de distribuição de jogos H5 podem ser complicados. No momento, oferecemos suporte a
revshares simples de uma via (ou seja, pagamentos regulares do Google AdSense). Essa é uma área de
desenvolvimento contínuo.
Exemplos de distribuição
Confira alguns exemplos de distribuição:
O editor incorpora o jogo diretamente ao site. Eles hospedam o jogo e, portanto, são proprietários das configurações de monetização e dos pagamentos.
O editor usa um iframe do próprio jogo, que é hospedado em um URL diferente do site principal. Mais uma vez, eles hospedam o jogo e controlam as configurações de monetização e os pagamentos.
O editor (A) coloca um link para um jogo hospedado por uma distribuidora (B).
Nesse caso, a distribuidora hospeda o jogo e ela controla a tag,
configura as definições de monetização e como a receita é compartilhada:
Lembrete
- A tag precisa estar sempre no mesmo documento que o jogo.
- Quem hospeda o jogo controla a monetização dele.
Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe AdSense code needs to be placed within the same document as the HTML5 game for monetization.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe entity hosting the game controls the AdSense settings, receives payments, and is responsible for any revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCurrently, only simple one-way revenue shares (regular AdSense payments) are supported for HTML5 games distribution.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers embedding or iFraming their own games retain control over monetization, while using a distributor means the distributor controls monetization and revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"]]],["The AdSense code must be in the same document as the game, and the host of the game controls the tag and monetization settings, including publisher IDs and revenue sharing. The host is responsible for payments. Distribution can vary, including direct embedding, using iframes, or linking to a distributor. In each case, the host of the game is responsible for the AdSense tag and its configurations. Current revshares are one-way, with further development planned.\n"],null,["# Game payments\n\nThe [AdSense code](https://support.google.com/adsense/answer/9955214) should be\nplaced in the same document as the game (the document with the code that renders\nthe game and the canvas element if one exists).\n\nWhoever hosts the game, therefore controls this tag and is responsible for\nconfiguring the publisher IDs and any other monetization settings passed to the\ntag. They therefore \"own\" the monetization settings and payments, and are\nresponsible for any further revenue sharing with other parties.\n\nDistribution arrangements for H5 games can get complicated. Right now we support\nsimple 1-way revshares (i.e. regular AdSense payments). This is an area of\nongoing development.\n\nDistribution examples\n---------------------\n\nHere are some distribution examples:\n\n1. Publisher embeds the game into their site directly. They host the game, and\n therefore own the monetization settings and payments.\n\n2. Publisher iFrame's their own game which they host at a different URL to their\n main site. Once again they host the game and control the monetization\n settings and payments.\n\n\n3. Publisher (A) links to a game that is hosted by a distributor (B).\n In this case the distributor hosts the game so *they* control the tag,\n configure the monetization settings and how the revenue is shared:\n\n\n### Remember\n\n1. The tag should always be located within the same document as the game.\n2. Whoever hosts the game controls the monetization of the game."]]