Pagamentos do jogo

O código do AdSense precisa ser colocado no mesmo documento do jogo, ou seja, o documento com o código que renderiza o jogo e o elemento da tela, se houver.

Quem hospeda o jogo, controla a tag e é responsável por definir os IDs do editor e outras configurações de monetização transmitidas à tag. Portanto, eles "detêm" as configurações e os pagamentos de monetização e são responsáveis por qualquer participação adicional na receita com outras partes.

Os acordos de distribuição para jogos H5 podem ser complicados. No momento, oferecemos suporte a repartições de receita de mão única simples (ou seja, pagamentos regulares do Google AdSense). Essa é uma área de desenvolvimento contínuo.

Exemplos de distribuição

Veja alguns exemplos de distribuição:

  1. O editor incorpora o jogo diretamente no site. Eles hospedam o jogo e, portanto, são proprietários das configurações de monetização e dos pagamentos.

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  2. O iframe do editor é um jogo próprio hospedado em um URL diferente do site principal. Mais uma vez, ele hospeda o jogo e controla as configurações e os pagamentos de monetização.

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  3. O editor (A) vincula a um jogo hospedado por um distribuidor (B). Nesse caso, o distribuidor hospeda o jogo, então ele controla a tag, define as configurações de monetização e como a receita é compartilhada:

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Lembrete

  1. A tag precisa estar sempre localizada no mesmo documento do jogo.
  2. A pessoa que hospeda o jogo controla a monetização dele.