Игровые платежи
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Код AdSense должен быть помещен в тот же документ, что и игра (документ с кодом, который отображает игру, и элементом холста, если он существует).
Тот, кто размещает игру, контролирует этот тег и отвечает за настройку идентификаторов издателя и любых других настроек монетизации, передаваемых в тег. Таким образом, он «владеет» настройками монетизации и выплатами и отвечает за дальнейшее распределение доходов с другими сторонами.
Дистрибуция игр H5 может быть сложной. Сейчас мы поддерживаем простые односторонние выплаты (т.е. регулярные платежи AdSense). Это направление находится в стадии разработки.
Примеры распространения
Вот несколько примеров распространения:
Издатель встраивает игру непосредственно на свой сайт. Он размещает игру на своём хостинге и, следовательно, владеет настройками монетизации и выплатами.

Издатель iFrame размещает собственную игру по URL-адресу, отличному от URL-адреса его основного сайта. Опять же, они размещают игру и управляют настройками монетизации и выплатами.


Издатель (A) ссылается на игру, размещенную дистрибьютором (B). В этом случае дистрибьютор размещает игру, контролируя тег, настраивая параметры монетизации и распределение дохода:


Помнить
- Тег всегда должен располагаться в том же документе, что и игра.
- Тот, кто размещает игру, контролирует ее монетизацию.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe AdSense code needs to be placed within the same document as the HTML5 game for monetization.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe entity hosting the game controls the AdSense settings, receives payments, and is responsible for any revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCurrently, only simple one-way revenue shares (regular AdSense payments) are supported for HTML5 games distribution.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers embedding or iFraming their own games retain control over monetization, while using a distributor means the distributor controls monetization and revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"]]],["The AdSense code must be in the same document as the game, and the host of the game controls the tag and monetization settings, including publisher IDs and revenue sharing. The host is responsible for payments. Distribution can vary, including direct embedding, using iframes, or linking to a distributor. In each case, the host of the game is responsible for the AdSense tag and its configurations. Current revshares are one-way, with further development planned.\n"],null,["# Game payments\n\nThe [AdSense code](https://support.google.com/adsense/answer/9955214) should be\nplaced in the same document as the game (the document with the code that renders\nthe game and the canvas element if one exists).\n\nWhoever hosts the game, therefore controls this tag and is responsible for\nconfiguring the publisher IDs and any other monetization settings passed to the\ntag. They therefore \"own\" the monetization settings and payments, and are\nresponsible for any further revenue sharing with other parties.\n\nDistribution arrangements for H5 games can get complicated. Right now we support\nsimple 1-way revshares (i.e. regular AdSense payments). This is an area of\nongoing development.\n\nDistribution examples\n---------------------\n\nHere are some distribution examples:\n\n1. Publisher embeds the game into their site directly. They host the game, and\n therefore own the monetization settings and payments.\n\n2. Publisher iFrame's their own game which they host at a different URL to their\n main site. Once again they host the game and control the monetization\n settings and payments.\n\n\n3. Publisher (A) links to a game that is hosted by a distributor (B).\n In this case the distributor hosts the game so *they* control the tag,\n configure the monetization settings and how the revenue is shared:\n\n\n### Remember\n\n1. The tag should always be located within the same document as the game.\n2. Whoever hosts the game controls the monetization of the game."]]