A API Ads Placement faz o download e armazena em cache os anúncios para uso em chamadas adBreak()
.
Por padrão, ele usa um conjunto de heurística automática para determinar os melhores horários para
fazer o download de anúncios. No entanto, essa heurística pode significar que um anúncio ainda não foi
carregado antes da primeira posição do jogo, como sua primeira chamada para
adBreak()
, assim como o jogo está carregando.
É possível ajustar esse comportamento usando a chamada adConfig()
para forçar o pré-carregamento de
anúncios imediatamente da seguinte maneira.
<script async
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
crossorigin="anonymous">
</script>
<script>
window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}
adConfig({preloadAdBreaks: 'on'});
</script>
Importante: se você quiser forçar o pré-carregamento de anúncios, faça essa chamada antes da primeira chamada para adBreak()
. Depois
que você definir um valor para preloadAdBreaks
, qualquer tentativa subsequente de
mudá-lo será ignorada.
Para garantir que os anúncios sejam exibidos no início do jogo, você pode:
- Chame
adConfig({preloadAdBreaks: 'on'})
para garantir que os anúncios sejam pré-carregados. Isso garante que haja um anúncio pronto para ser veiculado antes da primeira chamada paraadBreak()
. - Reduza o
data-ad-frequency-hint
para que os anúncios sejam exibidos com mais frequência.