Предварительная загрузка объявлений

API размещения рекламы загружает и кэширует рекламу для использования в вызовах adBreak() . По умолчанию он использует набор автоматических эвристических алгоритмов для определения наилучшего времени загрузки рекламы. Однако эти эвристические алгоритмы могут означать, что реклама ещё не была загружена до самого первого размещения в вашей игре (например, до первого вызова adBreak() во время загрузки игры).

Вы можете настроить это поведение с помощью вызова adConfig() чтобы принудительно запустить предварительную загрузку рекламы следующим образом.

<script async
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>
   window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
   var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}
   adConfig({preloadAdBreaks: 'on'});
</script>

Важно : если вы хотите принудительно включить предварительную загрузку рекламы, этот вызов следует выполнить до первого вызова adBreak() . После установки значения preloadAdBreaks любые последующие попытки изменить его будут игнорироваться.

Чтобы обеспечить показ рекламы в начале игры, вы можете:

  1. Убедитесь, что реклама предварительно загружена, вызвав adConfig({preloadAdBreaks: 'on'}) . Это гарантирует готовность рекламы к показу ещё до первого вызова adBreak() .
  2. Уменьшите значение data-ad-frequency-hint , чтобы реклама показывалась чаще.