Zanim przetestujesz integrację reklam, musisz uruchomić inspektora reklam w aplikacji. Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, jak uruchomić inspektora reklam za pomocą gestów i jak uruchomić go programowo.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej:
- Aby utworzyć konto AdMob, skonfigurować urządzenie testowe, zainicjować GMA Next-Gen SDK i zainstalować najnowszą wersję, wykonaj wszystkie czynności opisane w sekcji początkowe Wymagania wstępne.
Wybieranie opcji uruchomienia
Inspektora reklam możesz uruchomić na te sposoby:
- Użyj gestu wybranego w interfejsie AdMob po zarejestrowaniu urządzenia testowego. Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie urządzenia testowego.
- w sposób zautomatyzowany za pomocą GMA Next-Gen SDK.
Uruchamianie za pomocą gestów
Aby uruchomić inspektora reklam za pomocą gestu, wykonaj gest (np. dwukrotne szybkie poruszenie lub potrząśnięcie), który został skonfigurowany w interfejsie AdMob na urządzeniu testowym. Więcej informacji znajdziesz w artykule Testowanie aplikacji za pomocą inspektora reklam.
Po ustawieniu gestu w interfejsie AdMob poczekaj, aż zmiany zostaną wprowadzone. Wyślij żądanie reklamy za pomocą GMA Next-Gen SDK, aby zarejestrować ustawienie gestu na urządzeniu testowym. Jeśli wykonanie gestu nie spowoduje otwarcia inspektora reklam, spróbuj wczytać reklamę, ponownie uruchomić aplikację i ponownie przetestować gest.
Uruchamianie automatyczne
Uruchom inspektora reklam, wykonując to polecenie:
Java
MobileAds.openAdInspector(context, new OnAdInspectorClosedListener() {
public void onAdInspectorClosed(@Nullable AdInspectorError error) {
// Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
}
});
Kotlin
MobileAds.openAdInspector(context) { error ->
// Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
}
Ta metoda działa w przypadku urządzeń testowych zarejestrowanych programowo lub w interfejsie AdMob. Więcej informacji znajdziesz w artykule Włączanie urządzeń testowych.