Uruchom inspektora reklam

Zanim przetestujesz integrację reklam, musisz uruchomić inspektora reklam w aplikacji. Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, jak uruchomić inspektora reklam za pomocą gestów i jak uruchomić go programowo.

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej:

  • Aby utworzyć konto AdMob, skonfigurować urządzenie testowe, zainicjować GMA Next-Gen SDK i zainstalować najnowszą wersję, wykonaj wszystkie czynności opisane w sekcji początkowe Wymagania wstępne.

Wybieranie opcji uruchomienia

Inspektora reklam możesz uruchomić na te sposoby:

  • Użyj gestu wybranego w interfejsie AdMob po zarejestrowaniu urządzenia testowego. Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie urządzenia testowego.
  • w sposób zautomatyzowany za pomocą GMA Next-Gen SDK.

Uruchamianie za pomocą gestów

Aby uruchomić inspektora reklam za pomocą gestu, wykonaj gest (np. dwukrotne szybkie poruszenie lub potrząśnięcie), który został skonfigurowany w interfejsie AdMob na urządzeniu testowym. Więcej informacji znajdziesz w artykule Testowanie aplikacji za pomocą inspektora reklam.

Po ustawieniu gestu w interfejsie AdMob poczekaj, aż zmiany zostaną wprowadzone. Wyślij żądanie reklamy za pomocą GMA Next-Gen SDK, aby zarejestrować ustawienie gestu na urządzeniu testowym. Jeśli wykonanie gestu nie spowoduje otwarcia inspektora reklam, spróbuj wczytać reklamę, ponownie uruchomić aplikację i ponownie przetestować gest.

Uruchamianie automatyczne

Uruchom inspektora reklam, wykonując to polecenie:

Java

MobileAds.openAdInspector(context, new OnAdInspectorClosedListener() {
  public void onAdInspectorClosed(@Nullable AdInspectorError error) {
    // Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
  }
});

Kotlin

MobileAds.openAdInspector(context) { error ->
  // Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
}

Ta metoda działa w przypadku urządzeń testowych zarejestrowanych programowo lub w interfejsie AdMob. Więcej informacji znajdziesz w artykule Włączanie urządzeń testowych.