مكوّن "إحصاءات Google" الإضافي للإصدار 3 (الإصدار القديم) من "إحصاءات Google" - تحديد المشاكل وحلّها

يصف هذا المستند كيفية تصحيح الأخطاء واستكشاف أخطاء مكون Google Analytics الإضافي لـ Unity.

تصحيح الأخطاء واستكشاف الأخطاء وإصلاحها

إذا اتّبعت دليل المطوّر ولم تظهر لك أي بيانات في تقارير "إحصاءات Google"، راجِع الاقتراحات والاعتبارات التالية:

  • قد يستغرِق بدء إعداد تقارير البيانات في "إحصاءات Google" فترةً تتراوح بين 24 و48 ساعة. إذا تأكّدت من صحة عملية التنفيذ، انتظر لمدة 48 ساعة على الأقل لتحديد ما إذا كان هذا التأخير هو سبب عدم ظهور أي بيانات.
  • اضبط مستوى السجلّ على VERBOSE للحصول على معلومات إضافية عن المَعلمات الناقصة أو المشاكل الأخرى التي قد تمنع إرسال نتائجك.
  • تأكَّد من أنّك ضبطت الإعدادات المسبقة بشكل صحيح. من المهم أن يكون لديك رقم تعريف الموقع/التتبُّع واسم التطبيق الصحيحَين. تأكّد من أنك تطّلِع على تقارير الموقع المقابل.
  • تأكَّد من ضبط فترة الإرسال على قيمة معقولة. ستتوقف القيمة صفر تمامًا عن إرسال النتائج، في حين أن القيمة الكبيرة ستمنع ظهور النتائج في تقارير الوقت الفعلي (ستظل قابلة للعرض في التقارير الأخرى). القيمة التلقائية للمكون الإضافي هي 5 ثوانٍ.
  • إذا كنت ترى علامة NullReferenceException، هذا يعني على الأرجح أنّك نسيت سحب الإعداد المسبق الذي تم إعداده من التدرّج الهرمي للكائنات إلى مرجع النص البرمجي في طريقة العرض Inspector.
  • إذا ظهرت لك أخطاء في الروابط عند إنشاء نظام التشغيل iOS، اتّبِع خطوات الإعداد والضبط في iOS لإضافة المكتبات المطلوبة تلقائيًا عند الإنشاء.
  • في حال ظهور أخطاء في الأذونات على نظام التشغيل Android، يُرجى اتّباع خطوات إعداد Android وضبطه للتعرّف على كيفية تعديل ملف AndroidManifest.xml.
  • تأكَّد من إزالة العلامة من علامة التشغيل التجريبي. هذه العلامة معدّة لاختبار لعبتك، وفي حال وضع علامة عليها، ستمنع إرسال جميع النتائج إلى "إحصاءات Google".

مراجع إضافية

إذا كنت لا تزال تواجه مشاكل ويتعذّر عليك troubleshoot، يمكنك تجربة ما يلي: