编辑会话

利用 Google Play Developer Publishing API 的 Edits 方法,您可以准备对 Google Play 应用的多项更改,然后一次性部署这些更改。为此,您可以创建修改,其中包含您要对应用进行的所有更改。修改包含如下信息:

  • 哪些 APK 与应用相关联,以及每个 APK 的“轨道”。

    每个 APK 都与一个“轨道”相关联,用于确定哪些用户可以看到相应 APK。这样,您就可以为测试人员提供应用的 Alpha 版和 Beta 版。此外,您还可以提供小范围发布的“分阶段发布”应用版本;此应用会自动投放给有限数量的应用用户(由您设置的发布百分比决定),让您能够逐步部署新的正式版应用。

  • 特定于语言和语言区域的应用 Google Play 商品详情版本

    每个特定于语言区域的商品详情版本都可以包含屏幕截图和其他宣传图片、已本地化的说明性文字等内容。

当您首次创建修改时,该修改是当前部署的应用状态的副本。然后,您可以通过调用“Edits”方法来修改此修改。修改准备就绪后,您可以将其提交,从而发布相应更改。您还可以随时放弃修改,以便舍弃相应更改并让应用保持原样。

您只能使用该 API 更改现有应用(即已上传至少一个 APK 的应用);因此,您必须先通过 Play 管理中心上传至少一个 APK,然后才能使用该 API。此外,您也无法使用此 API 将应用状态从“已发布”更改为“未发布”,或用于填写发布应用所需的法律同意书。如需发布应用,您必须使用 Play 管理中心。

工作流

本部分将介绍您可以通过哪些典型方式利用 Google Play Developer Publishing API 的 Edits 方法来修改应用。

  1. 调用 Edits: Insert 并指定要修改的应用,从而创建新修改。

    此操作会创建指定应用的新修改。系统会从已部署的应用版本中复制应用的初始设置(APK、商品详情、扩展文件等)。

  2. 根据需要修改相应修改。

    可通过 Google Play 管理中心进行的大多数更改都可以通过这种方式完成。为此,您可以调用相应的 Google Play Developer API 方法,然后传递您要修改的应用的 ID 和要修改的修改的 ID。具体而言:

    这些方法可对正在进行的修改进行更改,但不会修改应用的当前版本。您可以进一步进行更改或舍弃正在进行的修改,而不会影响用户体验。

  3. 提交修改。

    调用 Edits: commit 时,如果没有验证错误,那么修改资源中指定的所有更改都会“发布”,从而替换应用的当前状态。与通过 Play 管理中心进行更改时一样,这些更改可能需要几个小时才能生效。