Przewodnik dla programistów geoprzestrzennych dla Unity (AR Foundation)
Dowiedz się, jak korzystać z Geospatial API w swoich aplikacjach:
Wymagania dotyczące programowania
Jeśli dopiero zaczynasz tworzyć aplikacje z wykorzystaniem ARCore, zapoznaj się z artykułem Pierwsze kroki, aby dowiedzieć się więcej o wymaganiach sprzętowych i programowych, wymaganiach wstępnych oraz innych informacjach dotyczących platform, których używasz.
Aby korzystać z interfejsu ARCore Geospatial API, projekt musi obsługiwać AR Foundation oraz rozszerzenia ARCore dla AR Foundation.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2024-11-09 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2024-11-09 UTC."],[[["Learn to integrate the Geospatial API into your applications for location-based augmented reality experiences."],["Understand how to enable the API, check for Visual Positioning Service (VPS) availability, and get the device's location."],["Discover how to utilize Geospatial and Terrain anchors to place and persist AR content in the real world."],["Review the API usage quota and development requirements to ensure a smooth development process."],["Familiarize yourself with ARCore, AR Foundation, and ARCore Extensions for AR Foundation as prerequisites for utilizing the Geospatial API."]]],[]]