世界をキャンバスに
Unity に直接統合された Geospatial Creator を使用すると、コーディングのスキルがほとんどなくても、数分で世界にアンカーされた没入型エクスペリエンスを作成できます。
地理空間のクリエイター
Geospatial Creator は、ARCore と Google Maps Platform をベースにしており、Photorealistic 3D Tiles を通じて実際の世界の場所における堅牢で魅力的な 3D デジタル コンテンツを可視化、構築、リリースできるようにします。リアルタイムのローカライズとリアルタイムの拡張により、没入感のあるエクスペリエンスを数分で作成できます。
Geospatial Creator の機能
Geospatial Creator を支えるさまざまな API の詳細。
Unity 向け地理空間クリエイター
Geospatial Creator を使用すると、Map Tiles API を通じて Google Earth で使用されているのと同じ 3D 地図ソースにアクセスできます。この強力な API を使用すると、ユーザーの現在地に合わせてカスタマイズされた、臨場感あふれるモバイル体験を実現できます。
リアルな 3D タイル
世界の 3D ジオメトリを可視化し、高解像度でフォトリアリスティックな 3D タイルを使用して、場所に基づくコンテンツを正確にデプロイできます。
地理空間アンカー
任意の緯度、経度、高度に 3D コンテンツを配置し、Google ストリートビューの対象範囲内に 1 メートル以内の精度で固定します。
地形アンカー
Google マップのデータを使用して地面の水準を判断し、緯度と経度の座標のみを含む 3D コンテンツを配置して固定します。
屋根用アンカー
Google ストリートビューの対象領域に建物のジオメトリや地形に関する 3D コンテンツを配置して固定するには、屋上を使用します。
Unity で Geospatial Creator を使用してビルドする
没入型の AR ニーズのすべてに対応するエンドツーエンドの開発プラットフォームで、豊かでパワフルな拡張現実エクスペリエンスを創造しましょう。AR ツールを初めて学ぶ初心者でも、経験豊富なデベロッパーでも、Unity は AR ワークフローを生き生きと動かすお手伝いをします。
Geospatial Creator を使用して AR コンテンツを作成する方法
初めての AR コンテンツを作成する際のベスト プラクティスは次のとおりです。
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場所を問わず視聴者が楽しめるコンテンツを作成
「役に立つ」か「楽しい」かにかかわらず、コンテンツがもたらす効果を明確にし、オーディエンスがオンサイトかリモートかに応じてコンテンツを調整します。
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地域に配慮してタイムリーに配信し、価値に焦点を当てる
コンテンツをパーソナライズする - 場所に合わせてカスタマイズし、状況に合わせてタイムリーにアピールし、ユーザーに明確な価値を提供しましょう。
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ユーザーに配慮する
視聴者がコンテンツを公開する場所を慎重に検討し、制限を受けずに安全に視聴できる場所を選択します。
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シンプルで共有しやすいものにする
複雑さを最小限に抑え、直感的なやり取りを保ち、ソーシャルで共有しやすいエクスペリエンスを構築します。
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試行錯誤しながら新しい行動を促します
成功度を測定してコンテンツのフィードバック ループを構築し、定期的に更新されるコンテンツで繰り返しエンゲージメントを促進する最善の方法を考える。
注目のパートナー
世界中のデベロッパー、チーム、ブランドが、Google の Geospatial Creator をどのように活用し、構築しているかをご覧ください。
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Geospatial Creator を使って作成を開始する
Geospatial Creator のテクノロジーと機能にアクセスします。