מקרים לדוגמה ודוגמאות קוד

כדי לעורר השראה ולעזור לכם לבנות משחק מעולה ל-Google Assistant, תוכלו ללמוד ממסלולי הפיתוח של המשחקים האלה שמיועדים לתצוגה חכמה: Cookie Detective , Gnome Garden, Mime Jam ו-Mad Libs. בקטעים הבאים מתוארים מהלך המשחק (gameplay) ומספקים מקורות מידע שיעזרו לכם ללמוד טיפים וטריקים לפיתוח.

במשחק Cookie Detective, השחקנים מנסים למצוא קובץ Cookie שמסתתר במטבח על ידי שאלות, למשל: "האם זה נמצא במקום צהוב?" או "האם זה במקום גבוה?". השחקן מנצח אם הוא מצליח לגלות את המקום המסתתר של קובץ ה-cookie באמצעות 10 שאלות או פחות. Cookie Detective כולל שלושה מטבחים שונים ברמות קושי שונות, כך שהשחקנים יכולים להמשיך לאתגר את עצמם בסביבות חדשות אחרי שהם עוברים שלב מסוים.

איור 1. תמונה של מהלך המשחק של 'בלש קובצי Cookie'.

Cookie Detective מציע רעיונות למשחקים ידידותיים לילדים ומותאם במיוחד למיקומים פופולריים של מסכים חכמים בבית. הוא תומך גם במצב של משחק יחיד וגם במצב רב-משתתפים.

ריכזנו כאן כמה מקורות מידע שיעזרו לכם ללמוד מתהליך העיצוב ולקבל רעיונות למשחק שמתאים לילדים:

גמד הגנום

ב-Gnome Garden יש מארח מיוחד, Gnorman, ששואל את השחקנים סדרת שאלות ומשתמש בתשובותיהם כדי לגדל צמחים בגינה. נורמן עשוי לשאול, "תרשה לטייל על ענן או על דיונה?". אם עונים "cloud", חברת Gnorman מוסיפה טחב לגינה וקוראת לכם "את יודעת מה מרגיש כמו ללכת על ענן? טחב! ושתילתי כמה בנתיב הזה". לאחר מכן הגן מאוכלס בשורות של אזוב ירוק בוהק.

איור 2. גן שבנייתו הושלמה בגינום גארדן.

ב-Gnome Garden מגלים סוג חדש וניסיוני של גיימפליי, שמתבסס על האווירה האופיינית של המסכים החכמים בבית.

תוכלו להיעזר במקורות המידע הבאים כדי ללמוד מתהליך העיצוב ולקבל רעיונות ליצירת חוויות אווירה ייחודיות משלכם:

mime Jam

ב-Mime Jam, השחקנים משחקים מילים וביטויים שמופיעים במסך, וחברי הצוות שלהם מנסים לנחש את המילה או הביטוי הנכונים. כל קבוצה מנחשת את התשובות הנכונות ביותר במהלך המשחק מנצחת. ל-Mime Jam יש טכנולוגיה חדשה, מצב התאמה רציפה, שמאפשרת להשאיר את המיקרופון פתוח לזמן ממושך יותר במהלך משחק ממושך יותר.

איור 3. מסך הטעינה של Mime Jam.

Mime Jam בוחן רעיונות ליצירת משחקים למסיבות רבי-משתתפים, בעזרת Google Assistant שמארח את המשחקים.

עיינו במשאבים הבאים כדי ללמוד מתהליך העיצוב ולקבל רעיונות למשחק מסיבות משלכם:

ליבס כועס

ב-Mad Libs מוצגות במסך רעיונות למילים שאפשר לכלול בסיפורים, והשחקנים יכולים להשתמש במילים המוצעות או להוסיף מילים משלהם. הקריין מנחה את השחקנים במהלך המשחק, ובסיום המשחק, מקריא בקול את הסיפור החדש שנוצר.

איור 4. חוויית המשחק ב-Mad Libs במסך חכם.

למידע נוסף על Mad Libs, אפשר לעיין במקורות המידע הבאים: