יותר מ-500 מיליון אנשים בחודש מבצעים משימות בעזרת Google Assistant במכשירים שלהם, והם גם רוצים ליהנות. כשמתחילים משחק פשוט אומרים "בואו נשחק!", תוכלו להגיע ליותר שחקנים ולקהלים חדשים.
רוצים לדעת איך פלטפורמת Google Assistant כוללת יותר מגיימרים רגילים, ואיך מסכים חכמים יכולים לעזור לכם למשוך שחקנים חדשים למשחק?
"Hey Google, Let's play a game"
קל מאוד להתחיל משחק עם Google Assistant. בניגוד לפלטפורמות משחקים אחרות שבהן צריך שלטים רחוקים ורמת ניסיון בגיימינג, כל אחד יכול לשחק במשחק דרך Assistant. נסו לחשוב איך הדבר פותח את האפשרויות לקהלי גיימינג חדשים, כמו שחקנים צעירים בבית.
בזכות הפשטות והעוצמה של הממשקים המדוברים, כמעט כולם יכולים להבין ולשחק במשחק. בנוסף, הממשק מאפשר לגוון את מהלך המשחק בדרכים שונות שלא אפשריות בפלטפורמות אחרות. נסו לחשוב על משחקי טריוויה או הרפתקאות שבהם כל המשפחה יכולה להשתתף. המורכבות הנדרשת של התשובות של השחקנים שונה. לדוגמה, אפשר להציג לשחקנים צעירים אפשרויות ספציפיות למשחק ההרפתקאות שלהם במהלך תורם, ולדרוש משחקנים מבוגרים להסביר מה הצעד הבא שלהם.
עיצוב למשחק קבוצתי
מסכים חכמים ממוקמים לעיתים קרובות באזורים משותפים כמו המטבח או חדר המשפחה. כך שאם שחקן אחד יוצר אינטראקציה עם המשחק שלכם, סביר להניח שיותר אנשים שומעים את השיחה. המשמעות היא שיש לכם הזדמנות למשוך קהל למשחק שלכם. תוך התחשבות במודל האינטראקציה הזה, כדאי להביא בחשבון את הגורמים הבאים כשמתכננים את המשחק:
- עיצוב שמתאים לקהל: כשבונים את המשחק מתוך מחשבה על כך שיותר משחקן אחד יכול להשתתף בכל רגע נתון. בחדר שבו נמצאים מספר אנשים, כדאי לאפשר משחקים רב-משתתפים אם עוד אנשים רוצים להצטרף. הזמינו שחקנים חדשים להצטרף במרווחי זמן או בהפסקות מתאימים למשחק רגיל. חוזרים על ההזמנות כדי לכלול שחקנים פוטנציאליים שיגיעו לחדר לאחר תחילת המשחק.
- מספר פעילויות מתמשכות: האזורים המשותפים מתמלאים לעיתים קרובות בפעילות. חשבו איך הפעילויות האלה יכולות להשפיע על היכולת של השחקנים להגיב, למשל מישהו שחותך ירקות ואין לו אפשרות להקיש על המסך. בנוסף, חפשו דרכים לשלב את הפעילויות האלה במהלך המשחק.
- רעשי הסביבה: חישבו עד כמה סביבת המשחק יכולה להיות שקטה או רועשת. במטבח ובסלון, למשל, יכול להיות רעש, והמכשיר עשוי לקלוט שיחות אחרות. להיערך מראש לרעשים בעזרת טיפול יעיל בשגיאות. למידע נוסף, קראו את המאמר שגיאות באתר של Google לעיצוב שיחות.
הרחבת זמן ההפעלה
אם עיצבתם משחקים לפלטפורמות אחרות, ייתכן שתצפו לכך זמן סשנים מינימלי שנדרש לאינטראקציה מוצלחת של משחק. כשאתם מתכננים משחקים ל-Google Assistant, סשנים קצרים יותר עשויים להימשך זמן רב יותר, ויכול להיות שתצטרכו לשקול מחדש את ההגדרה של משך הפעלה מינימלי.
בתור פלטפורמה שפועלת באמצעות הקול ותמיד זמינה, זמן המשחק ב-Google Assistant יכול להתחיל במספר מילים של נגן מסוים ולהסתיים באותה מהירות. הקלות הזו בכניסה למשחק יוצרת אפשרויות רבות יותר למועד ולמשך הזמן שבהם השחקנים יכולים להשתתף. קחו בחשבון שהשחקנים יכולים לשחק כחלק מפעילויות אחרות, כמו קבלת עדכון על המשימה בזמן שהם מבשלים ארוחת ערב, או במפגשים מהירים כמו בדיקה של חיית מחמד וירטואלית בזמן שהיא עוברת בסלון.
במודל האינטראקציה המהירה והפשוטה שפלטפורמת Google Assistant מציעה, נוצרות הזדמנויות לאינטראקציות יומיומיות במשחקים. לשחקנים יכולים להיות הרבה סשנים קצרים במהלך היום, וכך הם יכולים להפעיל משחק ברקע שמתרחש במקביל לפעילויות אחרות. אפשרות זו אינה מעשית ברוב פלטפורמות המשחקים.