ブロックする >blockRendering >ドロワー >positionInlineInputConnection_

blockRendering.Drawer.positionInlineInputConnection_() メソッド

RTL と、親ブロックと子ブロックの間の小さなギャップ(親ブロックの暗いパスが通過できる)を考慮して、接続をインライン値の入力に配置します。

署名:

protected positionInlineInputConnection_(input: InlineInput): void;

パラメータ

パラメータ 説明
入力 InlineInput 接続がオンになっている入力に関する情報。

戻り値:

void