blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_
blockRendering.MarkerSvg.positionInput_()-Methode
Positionieren Sie die Markierung für eine Eingabeverbindung. Zeigt ein ausgefülltes Puzzleteil an.
Unterschrift:
protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;
Parameter
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
Verbindung | RenderedConnection | Verbindung zur Positionierung von Markierungen |
Gibt zurück:
void