blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_
ضع العلامة على اتصال الإدخال. تعرض قطعة ألغاز مملوءة.
Signature:
protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;
المعلمات
المعلمة |
النوع |
الوصف |
الاتصال |
RenderedConnection |
صلة وضع العلامة حول الموقع. |
المرتجعات:
فراغ
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2024-09-09 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2024-09-09 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["The `blockRendering.MarkerSvg.positionInput_()` method is used to position a marker for an input connection, visually represented as a filled puzzle piece."],["This method takes a `RenderedConnection` object as input, which specifies the connection point where the marker should be placed."],["The function is designated as `protected`, implying its intended usage within the class or its subclasses, and returns `void`, indicating it doesn't produce a direct output value."]]],["The `positionInput_` method within the `MarkerSvg` class positions a marker around an input connection, rendering a filled-in puzzle piece to indicate the connection's location. This method accepts a `RenderedConnection` object as a parameter, representing the specific connection to which the marker will be applied. The method does not return any value (void). Its purpose is to visually represent the connection on a rendered block.\n"]]