blockly > blockRendering > MarkerSvg > positionInput_
Methode blockRendering.MarkerSvg.positionInput_()
Positionieren Sie die Markierung für eine Eingabeverbindung. Zeigt ein gefülltes Puzzleteil.
Unterschrift:
protected positionInput_(connection: RenderedConnection): void;
Parameter
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
Verbindung | RenderedConnection | Die Verbindung zum Positionieren der Markierung. |
Gibt zurück:
voidm