ブロックする >blockRendering >RenderInfo >computeBounds_
blockRendering.RenderInfo.computeBounds_() メソッド
ブロックの右端とステートメント入力の右端をどこに置くべきかを特定します。
署名:
protected computeBounds_(): void;
戻り値:
void
ブロックする >blockRendering >RenderInfo >computeBounds_
ブロックの右端とステートメント入力の右端をどこに置くべきかを特定します。
署名:
protected computeBounds_(): void;
戻り値:
void
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最終更新日 2024-08-21 UTC。