BottomRow |
Ein Objekt, das Informationen darüber enthält, welche Elemente sich in der unteren Zeile eines Blocks befinden, sowie Informationen zum Abstand für die untere Zeile. Elemente in einer unteren Reihe können aus Ecken, Abstandhaltern und nächsten Verbindungen bestehen. |
Verbindung |
Die Basisklasse zur Darstellung einer Verbindung und des Platzes, den sie für den Block einnimmt. |
ConstantProvider |
Ein Objekt, das Konstanten für das Rendern von Blöcken bereitstellt. |
Schublade |
Ein Objekt, das einen Block basierend auf den angegebenen Wiedergabeinformationen zeichnet. |
ExternalValueInput |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den eine externe Werteingabe während des Renderings einnimmt |
Feld |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den ein Feld beim Rendern einnimmt |
Hut |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den ein Hut beim Rendern einnimmt. |
Symbol |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den ein Symbol während der Darstellung einnimmt. |
InlineInput |
Ein Objekt mit Informationen über den Bereich, den eine Inline-Eingabe beim Rendern einnimmt. |
InputConnection |
Die Basisklasse zur Darstellung einer Eingabe, die während des Renderings Platz in einem Block einnimmt. |
InputRow |
Ein Objekt mit Informationen zu einer Zeile, die eine oder mehrere Eingaben enthält. |
InRowSpacer |
Ein Objekt, das Informationen zu einem Abstand zwischen zwei Elementen in einer Zeile enthält. |
JaggedEdge |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den die zackenförmige Kante eines minimierten Blocks während der Wiedergabe einnimmt. |
MarkerSvg |
Klasse für eine Markierung, die Methoden für die grafische Darstellung einer Markierung als SVG enthält. |
Messbar |
Die Basisklasse zur Darstellung eines Teils eines Blocks, der während des Renderings Platz einnimmt. Der Konstruktor für jeden messbaren Abstand (kein Abstandhalter) erfasst die Größe des Blockelements (z.B. Feld- oder Anweisungseingabe). |
NextConnection |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den eine nächste Verbindung während des Renderings einnimmt. |
OutputConnection |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den eine Ausgabeverbindung während der Wiedergabe einnimmt. |
PathObject |
Ein Objekt, das das Erstellen und Festlegen der einzelnen vom Renderer verwendeten SVG-Elemente übernimmt. |
PreviousConnection |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den eine vorherige Verbindung während des Renderings einnimmt. |
Renderer |
Die Basisklasse für einen Block-Renderer. |
RenderInfo |
Ein Objekt, das alle Größeninformationen enthält, die zum Zeichnen dieses Blocks erforderlich sind. Diese Messungskarte überträgt keine Änderungen am Block. Felder können jedoch neu gerendert werden, wenn getSize() aufgerufen wird. Wiederholtes Aufrufen kann jedoch teuer sein. |
RoundCorner |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den eine abgerundete Ecke beim Rendern einnimmt. |
Reihe |
Ein Objekt, das eine einzelne Zeile in einem gerenderten Block und alle zugehörigen Unterkomponenten darstellt. |
SpacerRow |
Ein Objekt mit Informationen zu einem Abstandhalter zwischen zwei Zeilen. |
SquareCorner |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den eine quadratische Ecke beim Rendern einnimmt. |
StatementInput |
Ein Objekt mit Informationen über den Raum, den eine Anweisungseingabe während des Renderings einnimmt |
TopRow |
Ein Objekt, das Informationen darüber enthält, welche Elemente sich in der obersten Zeile eines Blocks befinden, sowie Größeninformationen für die oberste Zeile. Die Elemente in einer oberen Reihe können aus Ecken, Hüten, Abstandshaltern und vorherigen Verbindungen bestehen. Nach dem Aufruf dieses Konstruktors enthält die Zeile alle erforderlichen Elemente ohne Leerzeichen. |