BottomRow |
Es un objeto que contiene información sobre qué elementos se encuentran en la fila inferior de un bloque, así como información de espaciado de la fila inferior. Los elementos de una fila inferior pueden consistir en esquinas, separadores y conexiones siguientes. |
Conexión |
Es la clase base para representar una conexión y el espacio que ocupa en el bloque. |
ConstantProvider |
Es un objeto que proporciona constantes para renderizar bloques. |
Panel lateral |
Es un objeto que dibuja un bloque según la información de renderización determinada. |
ExternalValueInput |
Objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una entrada de valor externo durante la renderización |
Campo |
Objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa un campo durante la renderización |
Sombrero |
Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa un sombrero durante la renderización. |
Ícono |
Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa un ícono durante la renderización. |
InlineInput |
Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una entrada intercalada durante la renderización. |
InputConnection |
Es la clase base para representar una entrada que ocupa espacio en un bloque durante la renderización. |
InputRow |
Es un objeto que contiene información sobre una fila que contiene una o más entradas. |
InRowSpacer |
Es un objeto que contiene información sobre un separador entre dos elementos de una fila. |
JaggedEdge |
Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa el borde dentado de un bloque contraído durante la renderización. |
MarkerSvg |
Es la clase de un marcador, que contiene métodos para representar gráficamente un marcador como SVG. |
Medible |
Es la clase base para representar una parte de un bloque que ocupa espacio durante la renderización. El constructor de cada elemento medible no espaciador registra el tamaño del elemento del bloque (por ejemplo, el campo, la entrada de la instrucción). |
NextConnection |
Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una próxima conexión durante la renderización. |
OutputConnection |
Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una conexión de salida durante la renderización. |
PathObject |
Es un objeto que controla la creación y configuración de cada uno de los elementos SVG que usa el procesador. |
PreviousConnection |
Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una conexión anterior durante la renderización. |
Renderizador |
La clase base para un procesador de bloques. |
RenderInfo |
Es un objeto que contiene toda la información de tamaño necesaria para dibujar este bloque. Este pase de medición no propaga los cambios al bloque (aunque los campos pueden volver a renderizarse cuando se llama a getSize()). Sin embargo, llamarlo varias veces puede ser costoso. |
RoundCorner |
Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una esquina redondeada durante la renderización. |
Fila |
Es un objeto que representa una sola fila en un bloque renderizado y todos sus subcomponentes. |
SpacerRow |
Es un objeto que contiene información sobre un separador entre dos filas. |
SquareCorner |
Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una esquina cuadrada durante la renderización. |
StatementInput |
Objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una entrada de instrucción durante la renderización |
TopRow |
Es un objeto que contiene información sobre qué elementos se encuentran en la fila superior de un bloque, así como información de tamaño para la fila superior. Los elementos de una fila superior pueden ser esquinas, sombreros, separadores y conexiones anteriores. Después de llamar a este constructor, la fila contendrá todos los elementos sin espaciado que necesita. |