BottomRow |
אובייקט שמכיל מידע על הרכיבים שנמצאים בשורה התחתונה של בלוק וכן מידע על הריווח בשורה התחתונה. רכיבים בשורה התחתונה יכולים לכלול פינות, ספייסרים והחיבורים הבאים. |
חיבור |
מחלקת הבסיס שמייצגת חיבור ואת המרחב שהוא תופס בבלוק. |
ConstantProvider |
אובייקט שמספק קבועים לעיבוד בלוקים. |
חלונית הזזה |
אובייקט שמצייר בלוק על סמך פרטי הרינדור הנתונים. |
ExternalValueInput |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שבו תופס קלט של ערך חיצוני במהלך הרינדור |
שדה |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב ששדה תופס במהלך הרינדור |
כובע |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שכובע תופס במהלך העיבוד. |
סמל |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שהסמל תופס במהלך הרינדור. |
InlineInput |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שקלט מוטבע תופס במהלך הרינדור. |
InputConnection |
מחלקת הבסיס שמייצגת קלט שתופס מקום בבלוק במהלך הרינדור. |
InputRow |
אובייקט שמכיל מידע על שורה שמכילה קלט אחד או יותר. |
InRowSpacer |
אובייקט שמכיל מידע על מפריד בין שני רכיבים בשורה. |
JaggedEdge |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שהקצה המשוונן של בלוק מכווץ תופס במהלך העיבוד. |
MarkerSvg |
מחלקה של סמן, שמכילה שיטות לעיבוד גרפי של סמן כ-SVG. |
ניתנות למדידה |
מחלקת הבסיס שמייצגת חלק מבלוק שתופס מקום במהלך הרינדור. הבנאי של כל פרמטר שאינו מרווח מדי שומר את גודל רכיב הבלוק (למשל שדה, קלט הצהרה). |
NextConnection |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שיתרחש החיבור הבא במהלך העיבוד. |
OutputConnection |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שאותו תופס חיבור פלט במהלך הרינדור. |
PathObject |
אובייקט שמטפל ביצירה ובהגדרה של כל אחד מרכיבי ה-SVG המשמשים את כלי הרינדור. |
PreviousConnection |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שבו תופס חיבור קודם במהלך העיבוד. |
כלי רינדור |
המחלקה הבסיסית של מעבד בלוקים (blockerer). |
RenderInfo |
אובייקט שמכיל את כל נתוני המידות שדרושים כדי לשרטט את הבלוק הזה. מעבר המדידה הזה לא מפיץ שינויים בבלוק (עם זאת, ייתכן שהשדות יבחרו לעבד אותם כשמתבצעת קריאה ל-getSize() ). עם זאת, שיחות חוזרות ונשנות עשויות להיות יקרות. |
RoundCorner |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שפינה מעוגלת תופסת במהלך העיבוד. |
שורה |
אובייקט שמייצג שורה אחת בבלוק שעבר עיבוד ואת כל רכיבי המשנה שלו. |
SpacerRow |
אובייקט שמכיל מידע על מרווח בין שתי שורות. |
SquareCorner |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שפינה מרובעת תופסת במהלך העיבוד. |
StatementInput |
אובייקט שמכיל מידע על המרחב שבו תופס הקלט של הצהרה במהלך הרינדור |
TopRow |
אובייקט שמכיל מידע על הרכיבים שנמצאים בשורה העליונה של בלוק וכן מידע על גודל השורה העליונה. רכיבים בשורה העליונה יכולים לכלול פינות, כובעים, ספייסרים וחיבורים קודמים. לאחר הקריאה למרכיב הזה, השורה תכיל את כל הרכיבים הדרושים להם שאינם מפרידים. |