blockly > BlockSvg > getRelativeToSurfaceXY
שיטת BlockSvg.get יודעיםToSurfaceXY()
הפונקציה מחזירה את הקואורדינטות של הפינה השמאלית העליונה של הבלוק הזה ביחס למקור של משטח השרטוט (0,0), ביחידות של סביבת העבודה. אם הבלוק נמצא בסביבת העבודה, (0, 0) הוא המקור של מערכת הקואורדינטות של סביבת העבודה. השינוי לא ישתנה בקנה המידה של סביבת העבודה.
Signature:
getRelativeToSurfaceXY(): Coordinate;
החזרות:
אובייקט עם מאפייני .x ו-y בקואורדינטות של סביבת העבודה.