Events.fire() 函数
将事件加入队列,以便分派给更改监听器。
注意:
- 事件会加入队列,直到超时为止(通常是在渲染完成后或当前微任务结束时,如果未在浏览器中运行)。- 加入队列的事件会与之后加入队列的事件组合,从而发生破坏性修改,但仅在事件触发之前。- 事件会通过受影响工作区的 fireChangeListener 方法分派。
Signature:
export declare function fire(event: Abstract): void;
参数
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
事件 | 摘要 | 任何 Blockly 事件。 |
返回:
void