blockly > IBoundedElement > moveBy
שיטת IBoundedElement.moveBy()
מזיזים את הרכיב לפי היסט יחסי.
Signature:
moveBy(dx: number, dy: number, reason?: string[]): void;
פרמטרים
פרמטר | תיאור | התיאור |
---|---|---|
dx | מספר | היסט אופקי ביחידות של סביבת עבודה. |
D | מספר | היסט אנכי ביחידות של סביבת עבודה. |
סיבה | מחרוזת[] | (אופציונלי) למה אנחנו עושים את זה? 'user', 'bump', 'snap'... |
החזרות:
void