blockly > IDragStrategy > גרירה
שיטת IDragאסטרטגיית.drag()
טיפול ברכיבים שזזים למיקום החדש, ועדכון רכיבים חזותיים בהתאם (למשל, תצוגה מקדימה של החיבורים של בלוקים).
Signature:
drag(newLoc: Coordinate, e?: PointerEvent): void;
פרמטרים
פרמטר | סוג | תיאור |
---|---|---|
newLoc | ניהול צוותים | הקואורדינטה של סביבת העבודה שאליה גוררים את הפריט הגורר. |
e | PointerEvent | (אופציונלי) PointerEvent שהמשיך את הגרירה. יכול לשמש לבדיקת מקשי צירוף וכו'. |
החזרות:
void