blockly > IDragTarget > shouldPreventMove

שיטת IDragTarget.EligiblepreventMove()

הפונקציה מחזירה אם אין להזיז את הבלוק או הבועה שצוינו אחרי שהופלו על הרכיב הזה. אם True, הרכיב יחזור למקום שבו היה כשהתחלת הגרירה.

Signature:

shouldPreventMove(dragElement: IDraggable): boolean;

פרמטרים

פרמטר סוג תיאור
dragElement IDraggable הבלוק או הבועה שגוררים כרגע.

החזרות:

בוליאני

האם צריך להחזיר את הבלוק או הבועה שסופקו כדי להתחיל את הגרירה.