ממשק IDragTarget
ממשק לרכיב עם התנהגות מותאמת אישית כאשר בלוק או בועה גוררים מעל רכיב או נופלים עליו.
Signature:
export interface IDragTarget extends IComponent
תוספות: IComponent
שיטות
שיטה | תיאור |
---|---|
getClientRect() | מחזירה את המלבן התוחם של אזור יעד הגרירה ביחידות פיקסלים ביחס לאזור התצוגה. |
onDragEnter(dragElement) | נקודת אחיזה כשסמן עם בלוק או בועה נכנס ליעד הגרירה. |
onDragExit(dragElement) | נקודת אחיזה כאשר סמן עם בלוק או בועה יוצא ממטרת הגרירה הזו. |
onDragOver(dragElement) | נקודת אחיזה כאשר סמן עם בלוק או בועה גורר מעל יעד הגרירה. |
onDrop(dragElement) | נקודת אחיזה כאשר נופלים בלוק או בועה על הרכיב הזה. אין לטפל במחיקה כאן. |
shouldPreventMove(dragElement) | הפונקציה מחזירה אם אין להזיז את הבלוק או הבועה שצוינו אחרי שהופלו על הרכיב הזה. אם True, הרכיב יחזור למקום שבו היה כשהתחלת הגרירה. |